모바일 앱을 위한 마케팅 자동화: 도구를 더 이상 활용하지 못하는 팀을 위한 실용 가이드

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리텐션은 새로운 성장 레버이며, 자동화는 이를 확장하는 방법입니다.

하지만 모바일 앱의 경우 전략이 다릅니다.

이벤트 기반 플로우, 분산된 채널, 기본적으로 속도와 개인화를 기대하는 사용자를 다루고 계십니다.

초기에 설정한 도구는 출시 당시에는 잘 작동했을 것입니다. 하지만 시간이 지나 지금의 상황을 보면 마찰을 느끼고 계실 것입니다.

메시지가 제때 트리거되지 않습니다. 저니가 끊깁니다. 데이터가 흩어져 있습니다. 앱이 성장하면 이러한 문제들이 빠르게 표면화됩니다.

이 가이드에서는 다음을 다룹니다:

  • 모바일 마케팅 자동화가 실제로 의미하는 것 (기본 푸시 플로우 이상)
  • 확장 가능한 모바일 자동화 워크플로우의 핵심 구성 요소
  • 참여와 리텐션을 이끄는 라이프사이클 사용 사례
  • 속도와 확장을 위해 설계된 도구를 선택할 때 확인해야 할 사항
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현실 점검: 대부분의 팀은 도구가 이미 속도를 늦추고 있을 때까지 자신이 도구를 더 이상 활용하지 못하게 되었다는 사실을 인지하지 못합니다.

모바일 마케팅 자동화란 정확히 무엇인가요?

모바일 마케팅 자동화는 앱 내 사용자 행동에 맞춰 적응하는 반응형 실시간 저니를 구축하는 것을 의미합니다.

이것은 푸시, 인앱, SMS 등 모바일 네이티브 채널과 이벤트 기반 메시징을 연결하여 모든 메시지가 적절한 맥락과 타이밍으로 전달되도록 합니다.

즉, 모바일 우선 도구는 사용자가 실제로 무엇을 하는지에 따라 캠페인을 실행합니다. 예를 들어:

  • 화면을 여는 행위

  • 특정 기능을 사용하는 행위

  • 전환 전에 이탈하는 행위

이러한 플랫폼은 앱 내 이벤트와 직접 통합되어 빠르게 움직이고, 상황에 맞게 행동하며, 네이티브 환경을 유지합니다.

📌

하지만 핵심은 이것입니다: 모든 자동화 플랫폼이 모바일을 위해 설계된 것은 아닙니다.

인앱 기능을 사후 고려사항처럼 취급하는 도구에 주의하세요. 이러한 도구들은 모바일 UX 를 고려하여 설계되지 않았으며, 이는 취약한 플로우, 느린 동기화, 부적절한 사용자 타겟팅으로 나타납니다.

모바일 마케팅 자동화의 핵심 구성 요소

팀들이 “개인화 확장”에 대해 이야기할 때, 그들은 보통 더 나은 엔진이 필요합니다. 빠르게 반응하고, 올바른 채널을 통해 도달하며, 사용자의 실제 행동에 맞춰 소통하는 엔진 말입니다.

현실에서 이것이 무엇을 의미하는지 살펴보겠습니다:

⚡실시간 데이터 수집

순간순간 행동하려면 그 순간을 파악해야 합니다. 모바일 자동화 플랫폼의 실시간 추적은 캠페인이 즉시 반응하도록 합니다. 예를 들어, 핵심 플로우를 이탈한 사용자에게 이틀 후가 아닌, 이탈한 직후인 2 초 후에 알림을 보내는 것입니다.

⚡트리거 기반 워크플로우

최고의 사용자 저니는 반응형입니다: 캘린더가 아닌 행동에 의해 트리거됩니다. 사용자가 앱을 열지만 설정을 완료하지 않으면, 개입해야 할 순간입니다.

⚡모바일 네이티브 채널의 동기화

푸시, 인앱, SMS, 심지어 WhatsApp 까지. 모바일 사용자는 실로(silo) 단위로 생각하지 않으며, 메시징도 그렇게不应하지 않아야 합니다. 강력한 자동화는 이러한 채널들을 하나의 로직으로 통합하여 도구 간에 플로우를 임시방편으로 연결하지 않도록 합니다.

모바일 앱 성장을 위해 마케팅 자동화가 중요한 이유

솔직하게 말해, 1 주일 후 사용자들이 떠난다면 사용자 확보는 아무 의미가 없습니다.

마케팅 자동화는 사용자들이 머무르게 하는 것과 두 세션 후 앱을 삭제하는 것의 차이입니다.

이미 확보한 고객을 활성화하고, 재참여시키고, 유지할 수 있게 해줍니다.

바르게 실행하면 자동화는 다음을 도와줍니다:

  • 온보딩 가속화: 사용자가 필요로 할 때 초기 성과를 달성하도록 안내

  • 잠재 사용자 재소환: 비활성화와 감소된 참여도를 기반으로 메시지 트리거

  • 실시간 행동 유도: 사용자가 현재 수행 중이거나 수행하지 않는 것에 따라 다음 단계 유도

  • 동적이고 개인화된 캠페인 생성: 고정된 세그먼트가 아닌 사용자 맥락에 맞춰 메시징 전달

예를 들어 살펴보겠습니다.

Bladestorm-게이머를 위한 앱은 사용자 확보에 한계에 부딪히고 초점을 마케팅 자동화로 전환했습니다.

Pushwoosh 를 통해 그들은 반복적인 제안과 행동 기반 유도를 구현함으로써 참여를 강화했습니다. 예를 들어, 3 일간 앱을 열지 않은 사용자와 같은 세그먼트를 대상으로 하는 자동화된 워크플로우를 설정했습니다.

Pushwoosh 와 Bladestorm 의 행동 기반 메시징

그들이 달성한 결과는 무엇일까요? 불과 8 개월 만에 4.58% 의 수익 증가16.6% 의 MAU 성장을 이루었습니다.

모바일 앱 자동화를 위한 핵심 채널

효과적인 모바일 앱 자동화는 올바른 채널과 올바른 타이밍을 통해 개인화된 경험으로 사용자를 참여시킵니다.

푸시 알림

사용자가 앱에 있지 않을 때 직접적인 연결 수단입니다.

푸시 알림은 장바구니 담기 포기 알림, 한정 시간 제안, 잠재 사용자 다시 소환과 같은 즉각적인 행동에 가장 적합합니다.

다음은 Uber Eats 가 사용자를 앱으로 다시 끌어들이기 위해 보내는 자동화된 푸시 알림 예시입니다:

자동화된 푸시 알림 예시 - UberEats

인앱 메시지

인앱 메시지는 이미 앱에 참여 중인 사용자에게 가장 좋은 도구입니다. 주요 포맷은 다음과 같습니다:

  • 스티키 배너: 경험을 방해하지 않는 세련된 인앱 가이드
  • 전면 교체: 주요 공지사항 및 중요 업데이트용
  • 인터랙티브 스토리: 복잡한 기능이나 온보딩을 위한 단계별 가이드

다음은 Waze 가 인터랙티브 스토리를 사용하여 새로운 사용자를 온보딩하는 방법입니다:

인앱 스토리 예시 - Waze

이메일

트리거 이메일 캠페인은 긴 형식의 콘텐츠, 포괄적인 업데이트, 그리고 푸시 알림 실패 시 대안으로 적합합니다.

또한 제안 사항에 대한 완전한 정보를 제공하고 여러 CTA 를 추가할 수 있는 공간을 제공합니다.

예를 들어, HUX 는 장바구니 포기 이메일을 사용하여 사용자가 거래가 얼마나 빠르고 간편한지 상기시키는 방법을 다음과 같이 보여줍니다:

거의 완료된 장바구니 포기 이메일 예시 “Almost there” by HUX

SMS 및 WhatsApp

마지막으로, SMS 및 WhatsApp은 시간 민감성 정보를 전달하기 위한 높은 가시성 채널입니다.

이러한 메시지는 인터넷 연결 여부와 관계없이 빠르게 확인되므로 금융, 의료, 여행 산업의 긴급 업데이트, 보안 알림, 트랜잭션 커뮤니케이션에 이상적입니다.

그러나 다른 채널에 비해 침입성이 높고 비용이 더 많이 들기 때문에 신중하게 사용해야 합니다.

예를 들어, 치과 클리닉과 같은 의료 시설은 SMS 를 사용하여 고객의 다음 예약을 상기시킬 수 있습니다.

거의 완료된 장바구니 포기 이메일 예시 “Almost there” by HUX

모바일 앱 자동화를 위한 핵심 사용자 라이프사이클 단계

채널이 준비되면 이를 사용자의 저니에서 중요한 순간들에 매핑하세요.

모바일 자동화는 올바른 채널의 올바른 메시지로 특정 라이프사이클 단계에 반응할 때 가장 빛을 발합니다.

온보딩

앱 설치 직후의 순간은 사용자 습관을 형성하고 가치를 증명하는 데 중요합니다.

자동화는 사용자가 주요 기능을 경험하도록 안내하고 앱의 이점을 확립하는 결정적인 “아하(Aha) 순간”을 창출하는 데 도움을 줍니다.

예시: 게이밍 앱에서 인앱 메시지를 사용하여 플레이어가 첫 경기를 경험하도록 안내하고, 푸시 알림을 통해 앱 참여를 유도하며 초기 성과를 축하할 수 있습니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 온보딩 캠페인 자동화
Pushwoosh 고객 저니 빌더에서 구축된 캠페인

기능 발견

종종 사용자는 앱의 기능에 압도당하기도 합니다.

스마트 자동화는 한 번에 모든 것을 소개하는 것이 아니라 실제 사용 패턴에 따라 기능을 점진적으로 소개합니다.

예시: 게임 플레이어가 첫 다섯 경기를 완료한 후 일일 보상 시스템을 잠금 해제할 수 있습니다. 앱을 열면 푸시 알림과 인앱 메시지가 세부 사항을 소개합니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 기능 발견 자동화

나중에 게임 내 통화를 모으면, 또 다른 인앱 메시지가 이제 새로운 기능인 특별 아이템 샵에 접근할 수 있음을 알릴 수 있습니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 새로운 기능 자동화

이러한 점진적인 접근 방식은 지속적인 기능 채택을 보장합니다.

💡

게임 앱은 참여도를 높일 뿐만 아니라 수익을 창출하는 전체 플레이어 경험을 개인화함으로써 한 걸음 더 나아갈 수 있습니다.

다음은 실제 사례입니다:

플레이어별로 난이도를 개인화하는 모바일 퍼즐 게임은 수익이 71% 증가합니다. 놀랍게도, 가장 큰 상승폭은 일반적으로 저지출 플레이어에서 발생하며, 경험이 맞춤화되면 더 많이 지출하기 시작합니다. 이러한 자동화된 개인화는 실시간으로 감지하고 적응하며 각 플레이어에 반응한다면 어떤 장르의 F2P 게임에도 혜택을 줄 수 있습니다.

Peter Fodor
Founder & CEO at AppAgent

재참여

가장 참여도가 높은 사용자조차도 결국 비활성화될 수 있습니다.

자동화된 재참여 캠페인은 과거 행동과 선호도에 기반한 개인화된 메시지를 전송하여 사용자를 다시 소환합니다.

예를 들어, 플레이어가 3 일간 게임을 열지 않은 경우, 새로운 일일 미션이나 보상에 대한 푸시 알림으로 관심을 다시 끌 수 있습니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 재참여 메시징 자동화

7 일 이상 비활성화된 플레이어에게는 트리거된 푸시와 이메일로 특별한 복귀 보너스를 제공합니다.

비활성 사용자 복구 - Pushwoosh 고객 저니 빌더의 자동화된 캠페인

효과적인 자동화는 단순한 커뮤니케이션이 아닙니다. 사용자와 공명하고 경험을 향상시키는 가치 중심의 상호작용을 창출하는 것입니다. 맞춤화된 콘텐츠, 시의적절한 제안, 맥락 기반 알림이든, 목표는 사용자가 다시 돌아오도록 하는 의미 있는 연결을 형성하는 것입니다. 이 접근 방식은 리텐션을 개선하고 장기적인 충성도를 구축하여 캐주얼 사용자를 브랜드 옹호자로 만듭니다.

갱신, 업셀, 업그레이드

자동화는 수익화를 위한 완벽한 순간을 식별할 수도 있습니다.

예시: 무료 플레이어가 게임의 모든 레벨을 완료하면 매력적인 인앱 제안을 통해 프리미엄 콘텐츠 패키지를 보여줍니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더로 자동화된 업그레이드 제안
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동료 마케팅 전문가의 통찰력: 기본 도구와 목적에 맞춘 모바일 자동화의 차이는 이러한 라이프사이클 워크플로우에서 특히 명확합니다. 여전히 스프레드시트나 범용 자동화 도구로 캠페인을 관리하고 있다면 모바일 참여를 위해 특별히 설계된 솔루션을 사용할 준비가 된 것입니다.

진짜 힘은 시간 기반 트리거가 아닌 사용자 행동에 반응하는 데서 나옵니다.

모바일 앱 마케팅 캠페인 자동화 방법

효과적인 모바일 마케팅 자동화를 구축하려면 강력한 소프트웨어 도구와 스마트한 전략이 필요합니다.

참여와 리텐션을 촉진하기 위해 자동화 워크플로우를 설정하는 단계별 방법을 살펴보겠습니다.

1 단계: 요구 사항에 맞는 플랫폼 선택

자동화 플랫폼은 전체 메시징 전략의 기반으로, 필요한 고객 데이터와 정교한 시퀀스에 대한 접근성은 캠페인의 속도와 개인화 깊이를 결정합니다.

플랫폼이 제공해야 할 사항:

기능중요성
통합 메시징 및 데이터데이터 실로를 생성하고 캠페인을 지연시키는 분산된 시스템 방지
실시간 트리거더 이상 관련성이 없는 며칠 후가 아닌, 사용자 행동에 즉시 대응
시각적 저니 빌더엔지니어링 리소스 없이 복잡한 플로우를 생성하면서도 개발자에게 유연성 제공
옴니채널 로직푸시, 인앱, 이메일 및 기타 채널을 단일 워크플로우에서 관리
스마트 세그멘테이션실시간 행동과 선호도에 기반하여 사용자 타겟팅
내장형 A/B/n 테스트 및 ROI 추적작동하는 것을 측정하고 캠페인을 비즈니스 결과에 직접 연결
확장 가능한 가격 정책특정 사용자 임계값을 초과함에 따라 prohibitively 비싸지는 플랫폼 피하기
워크플로우 통합개발 팀이 자동화 도구 외부에서 플로우를 구축한다면, 도구가 문제가 아니라 스택이 문제입니다.

다음과 같은 적신호에 주의하세요:

🚩 이벤트 세분성 부족 🚩 오픈률로만 제한된 분석 🚩 모든 플로우에 개발 지원 필요 🚩 요구 사항에 비해 너무 복잡하거나 너무 단순함

마케팅 자동화 업그레이드 - Pushwoosh 발견하기
데모 요청

2 단계: 의미 있는 사용자 데이터 수집 및 활성화

대부분의 모바일 마케팅 팀은 메시지 오류 발생 전에도 약한 데이터 기반에서 오는 마찰을 과소평가합니다.

지연된 이벤트 동기화, 제한된 기본 추적, 맥락 부재는 늦거나, 일반적이거나, 완전히 잘못된 캠페인으로 이어집니다.

단순히 수집하고 잊지 마세요. 모든 상호작용은 한곳에 모여야 합니다. 이상적으로는 이메일, 지원 티켓, 영업 통화 등 고객으로부터 듣는 모든 피드백과 함께 말입니다. 그렇게 해야 전체 그림을 보고 트렌드를 파악하며, 행동별로 세그먼트를 나누고 실제로 대응할 수 있습니다.

Eylül Nowakowska Beyazıt
Sales & Customer Success Director at Survicate

관련된 자동화된 행동 기반 저니를 구축하려면 다음 세 가지가 필요합니다:

  • 실시간 추적: 캠페인 트리거가 올바른 시간에 발동하도록 함

  • 이벤트 수준의 맥락: “앱 열림”이 아닌 “화면 방문” 또는 “기능 사용”과 같은 세부 정보

  • 구조화된 속성: 플랜, 위치, 선호도, 과거 행동으로 사용자 세그먼트 생성 가능

예시: Pushwoosh 고객 저니 빌더에서 게임 앱은 “SubscriptionTier”(무료, 프리미엄, 울트라) 및 “PlayerLevel”(숫자 값) 과 같은 사용자 속성을 구성하여 플레이어 진행 상황을 추적할 수 있습니다.

이러한 속성을 기반으로 앱 팀은 “레벨 10 에 도달한 무료 플랜 사용자”와 같은 사용자 정의 세그먼트를 생성할 수 있습니다.

Pushwoosh 고급 세그멘테이션

3 단계: 사용자 행동 기반 메시지 시퀀스 생성

실시간 신호와 속성을 사용하여 각 사용자의 행동에 맞춰 적응하는 동적 캠페인을 생성하세요:

  • 트리거: 특정 사용자 행동 또는 비행동 (예: 앱을 열었지만 주요 목표를 완료하지 않음) 을 기반으로 플로우 시작

  • 분기: 초기 커뮤니케이션을 받은 후 사용자가 수신 후 무엇을 하는지에 따라 다음 메시지 적응

  • 트리거 + 딜레이: 참여 패턴에 반응

  • 멀티채널 로직: 반응도에 따라 가장 적합한 채널을 통해 사용자에게 도달

예시: Pushwoosh 에서 “레벨 10 에 도달한 무료 플랜 사용자” 세그먼트를 대상으로 업그레이드 캠페인을 타겟팅할 수 있습니다.

푸시 알림이 레벨 10 도달을 축하하고 프리미엄 기능을 소개합니다.

이 알림을 받은 후 앱을 열면, 특정 프리미엄 혜택과 특별 할인 제안이 포함된 인앱 메시지가 표시됩니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 행동 기반 자동화

푸시 알림을 받고도 앱을 열지 않는 사용자에게는 프리미엄 혜택에 대한 더 자세한 정보를 이메일로 보냅니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 옴니채널 메시징 자동화

마지막으로, 인앱 메시지를 클릭했지만 구매를 완료하지 않은 플레이어에게는 다음 날 추가 인센티브가 포함된 후속 푸시 알림을 트리거합니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 마지막 기회 업그레이드 제안 자동화

이 접근 방식은 실시간 참여 신호를 사용하면서도 사용자의 선호 채널을 통해 도달하는 것을 보장합니다.

🧠

동료 마케팅 전문가의 성공 팁: 작게 시작하세요. 캠페인을 확장하기 전에 ROI 를 입증하기 위해 하나의 영향력이 큰 플로우 (예: 장바구니 복구, 잠재 사용자 재활성화) 를 선택하세요. 해당 저니가 지속적으로 전환될 때까지 수정한 후 다른 캠페인을 구축하세요.

4 단계: 결과 최적화를 위한 실험 실행

기본 플로우를 구축한 후 체계적인 테스트로 성능을 개선하기 시작하세요. 모바일 사용자는 다양하며, 한 세그먼트에 작동하는 것이 다른 세그먼트에는 실패할 수 있습니다.

가장 잘 작동하는 전략을 발견하기 위해 다음을 비교하는 통제된 A/B/n 테스트를 실행하세요:

테스트 요소배울 점
메시지 타이밍타이밍 민감도가 다른 사용자 세그먼트와 행동에 미치는 영향
콘텐츠 포맷다양한 컨텍스트에서 참여 대 전환을 이끄는 메시지 포맷
채널 시퀀싱사용자 세그먼트와 메시지 목적에 따라 달라지는 채널 선호도
CTA 프레이밍행동을 자극하는 심리적 트리거 및 언어 패턴
제안 프레젠테이션다양한 사용자 세그먼트를 전환시키는 가치 제안
메시지 빈도피로감을 만들기 전 특정 청중을 위한 최적의 간격

예시: 게임 앱에서 “레벨 10 에 도달한 무료 플랜 사용자” 세그먼트를 프리미엄 구독으로 전환하기 위한 다양한 접근 방식을 테스트할 수 있습니다.

Pushwoosh 에서 A/B/n 분할 노드를 추가하여 두 테스트 경로 사이에 사용자를 무작위로 나눕니다.

  • 저니 A → 기능 중심 푸시 알림 제안: “지금 50% 할인으로 업그레이드하세요”

  • 저니 B → 혜택 중심 푸시: “모든 프리미엄 레벨과 캐릭터 잠금 해제”

Pushwoosh 고객 저니 빌더를 통한 A/B 테스트 자동화

7 일 이내의 “Subscription_Purchased”를 전환 목표로 정의합니다.

Pushwoosh 고객 저니 빌더 전환 목표 설정

이러한 체계적인 테스트 접근 방식은 추측을 제거하고 데이터가 캠페인 최적화 노동을 안내하도록 합니다.

5 단계: 분석 및 반복

단일 메시지를 넘어 전체 자동화 전략의 성과를 분석하세요:

  • 저니 플로우에서 사용자가 어디서 이탈하는지 모니터링하여 마찰 포인트 식별
  • 구매, 리텐션, 기능 사용과 같은 실제 결과와 연결된 캠페인 목표 정의
  • 저조하는 단계를 식별하고 개선을 우선시하기 위해 퍼널 분석 사용

이 데이터를 바탕으로 더 매력적인 제안 생성, 구매 플로우 단순화, 추가 접점 추가와 같은 표적 개선을 할 수 있습니다.

Pushwoosh: 성장 단계를 위해 설계됨

기본 도구는 더 이상 활용하지 못하지만 엔터프라이즈 복잡성은 필요하지 않다고 느끼시나요?

Pushwoosh 는 성숙 단계에 진입한 모바일 앱에 이상적인 균형을 제공합니다. 핀테크, 모바일 게임, 뉴스 & 미디어, 이커머스, 음식 배달 등 다양한 산업의 앱을 관리하는 마케터들이 사용자 기반을 유지하고 수익화하는 데 이를 사용합니다.

현재 Pushwoosh 에서 무료로 제공되는 주요 기능은 다음과 같습니다:

기능마음에 드는 점
모바일 우선 기반수백만 사용자를 위한 앱에 맞춰 빌드되어 지연 없이 고볼륨 메시징 제공
통합 저니 오케스트레이션단일 캔버스에서 푸시, 인앱, WhatsApp, SMS 및 이메일 캠페인 관리
고급 타겟팅 및 테스트행동 트리거, RFM 분석 및 포괄적인 A/B/n 테스트를 통한 기본 세그멘테이션 이상
효율적인 가격 모델성장에 따라 확장되며 엔터프라이즈 플랫폼에서 흔한 갑작스러운 가격 인상이나 숨겨진 수수료 없음
모든 팀을 위한 균형개발자 친화적 SDK 와 유연한 API. 최소한의 기술 지원으로 마케터가 사용할 수 있는 시각적 UI.
기본 자동화 도구를 더 이상 활용하지 못하십니까? Pushwoosh 로 전환하세요
데모 요청

기억해야 할 주요 팁을 요약해 보겠습니다:

모바일 마케팅 자동화를 위한 모범 사례

1️⃣ 행동 트리거 우선순위: 참여를 높이기 위해 사용자 행동에 기반한 개인화된 메시지를 예약하세요.

2️⃣ 폴백이 있는 멀티터치 시퀀스 설계: 도달 범위와 참여를 늘리기 위해 채널 전환 (예: 푸시 → 이메일 → 인앱) 을 사용하세요.

3️⃣ 점진적 테스트 주기 구축: 완전한 메시지 개편 대신 한 번에 하나의 변수 (타이밍, 카피, 시각, CTA) 를 테스트하여 집중력을 유지하세요.

4️⃣ 통찰력 문서화 및 공유: 시간이 지남에 따라 참여도가 향상되도록 각 사용자 세그먼트에 대해 작동하는 플레이북을 작성하세요.

많은 도구가 시작 단계에서 기본 자동화를 도와줍니다. 하지만 성장하는 앱은 그들과 함께 확장할 수 있는 플랫폼이 필요합니다.

Pushwoosh 는 제품 - 시장 적합성을 찾았으며 이제 실험이 아닌 최적화가 필요한 모바일 앱을 위해 특별히 설계된 기능으로 이 간극을 메웁니다.

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