ऐप आइकन बैज

अनरीड काउंट दिखाएं अपने ऐप आइकन पर

बैज वह सबसे छोटी बात है जो आप यूज़र से कह सकते हैं, और इसे पढ़ने में उसका कुछ नहीं जाता। इसे उसी कैम्पेन और Journey से सेट करें, बढ़ाएं या क्लियर करें जिससे आप बाकी सब भेजते हैं।

तीन iPhone होम स्क्रीन साथ-साथ, हर एक पर कई ऐप आइकन जिनके कोने में लाल अनरीड-काउंट बैज है और बाकी आइकन बिना बैज के

एंगेजमेंट स्केल करने के लिए 80,000+ कंपनियों का भरोसा

फॉर्मेट, पूरी तरह

बैज एक अकेला integer है, और यही इसकी पूरी खूबी है। इसमें न बैनर लगता है न साउंड, यह मुश्किल से मिली नोटिफिकेशन परमिशन को खर्च नहीं करता, और उस यूज़र पर भी काम करता रहता है जिसने तीन घंटे पहले आपका पुश स्वाइप करके हटा दिया था। कंपोज़र या API से उस integer के साथ आप तीन चीज़ें कर सकते हैं, और एक ज़रूरी बात यह कि वह असल में कहां दिखता है — खासकर Android पर, जहां भारत के ज़्यादातर यूज़र्स हैं।

सटीक काउंट

ios_badges: 5 आइकन पर 5 लगा देता है, पहले जो भी था। आप जो वैल्यू भेजते हैं, यूज़र वही देखता है — जब आपके सर्वर को असली टोटल पहले से पता हो, तब यही चाहिए।

+1 और -1

रिलेटिव बदलाव काउंट को बढ़ाते या घटाते हैं, बिना आपके उसे ट्रैक किए। SDK डिवाइस की वैल्यू को इंटरनल /setBadge endpoint से वापस भेजता है, ताकि Pushwoosh का काउंटर असली आइकन के बराबर रहे।

0 इसे क्लियर करता है

0 भेजें और बैज आइकन से हट जाता है। ऐप खुलने पर क्लियर करना ही फर्क है ऐसे काउंट में जिस पर यूज़र भरोसा करें, और ऐसे लाल डॉट में जिसे वे अनदेखा करना सीख जाते हैं।

iOS एक जैसा, Android लॉन्चर पर निर्भर

iOS पर बैज एक स्टैंडर्ड aps.badge वैल्यू है और हर डिवाइस उसे एक जैसा दिखाता है। Android पर कोई नेटिव बैज API नहीं है, इसलिए दिखना लॉन्चर पर निर्भर करता है — और Pushwoosh यह साफ बताता है, ऐसी कवरेज का दावा नहीं करता जो वह दे नहीं सकता।

आप क्या कंट्रोल करते हैं

आप क्या भेजते हैंकाउंट का क्या होता हैयह कहां सेट होता है
एक integer, 5बैज को ठीक उसी वैल्यू पर सेट करता हैios_badges / android_badges, या Badges फील्ड
+1, +3मौजूदा काउंट बढ़ाता हैवही फील्ड। Android प्रीसेट्स में +n भी
-1मौजूदा काउंट घटाता हैवही फील्ड, सर्वर साइड पर पढ़े जाने या डिसमिस होने के लिए
0आइकन से बैज हटाता हैवही फील्ड, या लॉन्च पर ऐप
SDK कॉलइन-ऐप इवेंट से बैज सेट या क्लियर करता हैiOS पर setApplicationIconBadgeNumber, Android पर PushwooshBadge
कुछ नहींSDK पुश के साथ आया बैज लागू करता हैबेसिक iOS केस के लिए कोई ऐप कोड नहीं
एक एक्सटेंशननोटिफिकेशन दिखने से पहले काउंट बदलता हैApp Groups के साथ PWNotificationExtensionManager
आप क्या भेजते हैं
1 / 7
एक integer, 5
काउंट का क्या होता है
बैज को ठीक उसी वैल्यू पर सेट करता है
यह कहां सेट होता है
ios_badges / android_badges, या Badges फील्ड
आप क्या भेजते हैं
2 / 7
+1, +3
काउंट का क्या होता है
मौजूदा काउंट बढ़ाता है
यह कहां सेट होता है
वही फील्ड। Android प्रीसेट्स में +n भी
आप क्या भेजते हैं
3 / 7
-1
काउंट का क्या होता है
मौजूदा काउंट घटाता है
यह कहां सेट होता है
वही फील्ड, सर्वर साइड पर पढ़े जाने या डिसमिस होने के लिए
आप क्या भेजते हैं
4 / 7
0
काउंट का क्या होता है
आइकन से बैज हटाता है
यह कहां सेट होता है
वही फील्ड, या लॉन्च पर ऐप
आप क्या भेजते हैं
5 / 7
SDK कॉल
काउंट का क्या होता है
इन-ऐप इवेंट से बैज सेट या क्लियर करता है
यह कहां सेट होता है
iOS पर setApplicationIconBadgeNumber, Android पर PushwooshBadge
आप क्या भेजते हैं
6 / 7
कुछ नहीं
काउंट का क्या होता है
SDK पुश के साथ आया बैज लागू करता है
यह कहां सेट होता है
बेसिक iOS केस के लिए कोई ऐप कोड नहीं
आप क्या भेजते हैं
7 / 7
एक एक्सटेंशन
काउंट का क्या होता है
नोटिफिकेशन दिखने से पहले काउंट बदलता है
यह कहां सेट होता है
App Groups के साथ PWNotificationExtensionManager

इसे कहां सेट करें

कंपोज़र में Badges फील्ड

Send-Push फॉर्म और पुश प्रीसेट्स एक नंबर, +n, -n या 0 लेते हैं। कैम्पेन काउंट के साथ क्या करे, यह बदलने के लिए न रिलीज़ चाहिए, न डेवलपर।

API में एक key

/createMessage में ios_badges और android_badges। iOS पर वैल्यू उस payload के aps.badge फील्ड में जाती है जो Apple पहले से ले जाता है।

SDK लागू और सिंक करता है

SDK आने वाली वैल्यू बिना ऐप कोड के लागू करता है, और /setBadge से सर्वर की बैज वैल्यू अपडेट रखता है ताकि +1 सही नंबर से गिने।

यह क्या काम करता है, जर्नी के अंदर

एक काउंट, कई सोर्स

बैज उस मैसेज का एट्रिब्यूट है जो आप पहले से भेज रहे हैं, इसलिए इसे अपने अलग इंटीग्रेशन की ज़रूरत नहीं। वही कस्टमर जर्नी और वही कस्टमर प्रोफाइल जो तय करती है कि पुश किसे मिले, यह भी तय करती है कि काउंट क्या बने।

तो सवाल सिर्फ इतना है कि नंबर कहां से आए। Message Inbox का अनरीड टोटल सीधे काउंट बन सकता है, साइलेंट पुश उसे बिना किसी अलर्ट के बदल सकता है, और दिखने वाला मोबाइल पुश उसे साथ ले जाता है। जर्नी के गोल पर एक स्टेप उसे वापस 0 कर देता है।

खिलाड़ी के दूर रहते तीन रिवॉर्ड जमा होते हैं

हर दिया गया रिवॉर्ड एक इवेंट फायर करता है, और हर इवेंट एक साइलेंट पुश भेजता है जो +1 जोड़ता है। कुछ नहीं बजता, लॉक स्क्रीन नहीं चमकती, और शाम तक आइकन चुपचाप 3 दिखाता है।

जब लाइव इवेंट खुलता है, वही Journey एक दिखने वाला पुश भेजती है जिसके लिए रोकना सही है। दोनों में से जो भी खिलाड़ी को वापस लाए, SDK लॉन्च पर बैज 0 कर देता है, ताकि कल का काउंट किसी सच्ची चीज़ से शुरू हो।

इसका इस्तेमाल किसके लिए करें

बैज का फायदा काउंट-डेंसिटी के अनुपात में होता है: क्या आपके ऐप में अनरीड या पेंडिंग चीज़ों का असली, बढ़ता नंबर है जो आइकन पर रखने लायक हो। काउंटर के इर्द-गिर्द बने ऐप्स को मुफ्त में असली री-एंगेजमेंट नज मिलता है, और जिन ऐप्स के पास गिनने को कुछ नहीं, उन्हें एक लाल डॉट मिलता है जो यूज़र्स को लाल डॉट्स अनदेखा करना सिखाता है।

मौकानंबर का मतलबबैज क्यों फिट बैठता है
EdTech: अनरीड लेसन, स्ट्रीक, असाइनमेंट2 लेसन इंतज़ार मेंस्ट्रीक या लेसन क्यू ठीक वैसा नंबर है जिसे लोग पूरा करना चाहते हैं
ई-कॉमर्स और मार्केटप्लेस: कार्ट आइटम, अनरीड ऑफरकार्ट में 2 आइटमएक शांत रिमाइंडर जो शॉपर का ज़रा भी ध्यान नहीं खींचता
फिनटेक: स्टेटमेंट, अलर्ट, पेंडिंग एक्शन1 एक्शन ज़रूरीअसली अनरीड-डॉक्यूमेंट काउंट होता है, और आइकन उसे लॉक स्क्रीन पर डिटेल डाले बिना दिखाता है
मोबाइल गेम्स: रिवॉर्ड, रीफिल्ड लाइव्स, इवेंट एंट्री3 चीज़ें कलेक्ट करनी हैंकाउंट पहले से रिटेंशन लूप का हिस्सा है, और कलेक्ट करना ही पूरा मोटिवेशन है
क्रिएटर और सब्सक्रिप्शन ऐप्स: ड्रॉप, DM, कमेंट12 अनरीडसोशल फीड यह नंबर अंदर पहले से रखती है, आइकन को बस उसे दिखाना है
मीडिया और न्यूज़: अनरीड स्टोरी, नए एपिसोड5 अनरीड स्टोरीटेक्स्टबुक केस, और वह जो पाठक को भरोसेमंद रूप से सेशन में वापस लाता है
ट्रेडिंग और बेटिंग: ट्रिगर हुए अलर्ट, सेटल हुई बेट4 अलर्ट फायर हुएअलर्ट्स जमा होकर ऐसा नंबर बनाते हैं जिसका यूज़र के लिए सच में मतलब है
हेल्थकेयर और टेलीमेड: रिज़ल्ट, सिक्योर मैसेजआपके रिज़ल्ट आ गएकाउंट होम स्क्रीन पर रहता है जबकि कंटेंट ऑथेंटिकेशन के पीछे रहता है
मौका
1 / 8
EdTech: अनरीड लेसन, स्ट्रीक, असाइनमेंट
नंबर का मतलब
2 लेसन इंतज़ार में
बैज क्यों फिट बैठता है
स्ट्रीक या लेसन क्यू ठीक वैसा नंबर है जिसे लोग पूरा करना चाहते हैं
मौका
2 / 8
ई-कॉमर्स और मार्केटप्लेस: कार्ट आइटम, अनरीड ऑफर
नंबर का मतलब
कार्ट में 2 आइटम
बैज क्यों फिट बैठता है
एक शांत रिमाइंडर जो शॉपर का ज़रा भी ध्यान नहीं खींचता
मौका
3 / 8
फिनटेक: स्टेटमेंट, अलर्ट, पेंडिंग एक्शन
नंबर का मतलब
1 एक्शन ज़रूरी
बैज क्यों फिट बैठता है
असली अनरीड-डॉक्यूमेंट काउंट होता है, और आइकन उसे लॉक स्क्रीन पर डिटेल डाले बिना दिखाता है
मौका
4 / 8
मोबाइल गेम्स: रिवॉर्ड, रीफिल्ड लाइव्स, इवेंट एंट्री
नंबर का मतलब
3 चीज़ें कलेक्ट करनी हैं
बैज क्यों फिट बैठता है
काउंट पहले से रिटेंशन लूप का हिस्सा है, और कलेक्ट करना ही पूरा मोटिवेशन है
मौका
5 / 8
क्रिएटर और सब्सक्रिप्शन ऐप्स: ड्रॉप, DM, कमेंट
नंबर का मतलब
12 अनरीड
बैज क्यों फिट बैठता है
सोशल फीड यह नंबर अंदर पहले से रखती है, आइकन को बस उसे दिखाना है
मौका
6 / 8
मीडिया और न्यूज़: अनरीड स्टोरी, नए एपिसोड
नंबर का मतलब
5 अनरीड स्टोरी
बैज क्यों फिट बैठता है
टेक्स्टबुक केस, और वह जो पाठक को भरोसेमंद रूप से सेशन में वापस लाता है
मौका
7 / 8
ट्रेडिंग और बेटिंग: ट्रिगर हुए अलर्ट, सेटल हुई बेट
नंबर का मतलब
4 अलर्ट फायर हुए
बैज क्यों फिट बैठता है
अलर्ट्स जमा होकर ऐसा नंबर बनाते हैं जिसका यूज़र के लिए सच में मतलब है
मौका
8 / 8
हेल्थकेयर और टेलीमेड: रिज़ल्ट, सिक्योर मैसेज
नंबर का मतलब
आपके रिज़ल्ट आ गए
बैज क्यों फिट बैठता है
काउंट होम स्क्रीन पर रहता है जबकि कंटेंट ऑथेंटिकेशन के पीछे रहता है

कब बैज गलत टूल है

बैज एक मात्रा बताता है। क्या इंतज़ार कर रहा है और कितना ज़रूरी है, यह किसी और सरफेस का काम है।

  • यूज़र को जानना है कि क्या आया: यह मोबाइल पुश, रिच मीडिया पुश या इन-ऐप मैसेज का काम है।
  • मौका इंतज़ार नहीं कर सकता। बैज डिज़ाइन से ही पैसिव है, इसलिए urgency interruption level का काम है।
  • स्टेट गिनी नहीं जाती, चलती रहती है: रास्ते में ऑर्डर, चलता हुआ स्कोर। यह Live Activity है।
  • ऐप में कोई स्वाभाविक बढ़ता काउंट नहीं है। इंश्योरेंस, होटल, यूटिलिटी और सिंगल-सेशन टूल्स में एक बिल या एक बुकिंग होती है, और वहां बैज बस शोर है।
  • आपकी ऑडियंस Android-heavy है और बैज मुख्य मैकेनिज़्म बनता। वहां इसे best-effort मानें और फ्लो ऐसा डिज़ाइन करें जो इसके बिना भी काम करे।
काउंट उन्हें देखने पर मजबूर करता है। पुश फिर भी खोलने लायक होना चाहिए

कॉपी करने लायक 50 पुश नोटिफिकेशन, हर एक के पीछे की कॉपी और क्रिएटिव के साथ।

उदाहरण पाएं

प्लेटफॉर्म और टेक्निकल कवरेज

iOS पर एक बैज है, और हर iPhone उसे एक जैसा दिखाता है। Android पर कोई यूनिवर्सल बैज API नहीं है, इसलिए होम स्क्रीन पर क्या दिखेगा यह उस लॉन्चर पर निर्भर है जो यूज़र चला रहा है। आखिरी कॉलम बताता है कि नंबर असल में कौन दिखाता है, क्योंकि इस फीचर के लिए ईमानदार जवाब वहीं है।

क्षमताiOSAndroidWebकौन डिलीवर करता है
सटीक बैज वैल्यूहां, स्टैंडर्ड aps.badgeBest-effort, लॉन्चर पर निर्भर–पुश payload, SDK द्वारा लागू
रिलेटिव +1 और -1हां, Pushwoosh SDK 6.4.0+प्रीसेट्स में +n, लॉन्चर पर निर्भर–पुश, /setBadge काउंटर को सिंक रखता है
0 पर क्लियरहांलॉन्चर पर निर्भर–पुश payload, या लॉन्च पर ऐप
नो-कोड Badges फील्डहां, कंपोज़र और प्रीसेट्स मेंहां, प्रीसेट्स में बैज वैल्यू–Pushwoosh Control Panel
ऐप कोड से सेट या क्लियरsetApplicationIconBadgeNumberPushwooshBadge–आपका ऐप, Pushwoosh SDK के ज़रिए
दिखने से पहले काउंट बदलनाहां, Notification Service Extension में––App Groups के साथ PWNotificationExtensionManager
बिना अलर्ट के बैज अपडेटहांBest-effort–साइलेंट पुश, वही ऑडियंस और Journey
लॉन्चर और डिवाइस कवरेजहर iPhone, एक जैसाSony, Samsung, LG, HTC, ASUS, ADW, APEX, NOVA, Huawei, ZUK, OPPO–लॉन्चर परमिशन्स के साथ com.pushwoosh:pushwoosh-badge
Pixel और अनसपोर्टेड लॉन्चरn/a––कोई नेटिव Android बैज API नहीं, इसलिए कुछ नहीं दिखता
OS से मौजूदा काउंट पढ़ना–––iOS कोई read API नहीं देता, इसलिए काउंट आपके ऐप या सर्वर पर रहता है
ऐप-आइकन बैज हीहांलॉन्चर पर निर्भर–ब्राउज़र्स में वेब पुश के लिए कोई समकक्ष सरफेस नहीं
क्षमता
1 / 11
सटीक बैज वैल्यू
iOS
हां, स्टैंडर्ड aps.badge
Android
Best-effort, लॉन्चर पर निर्भर
Web
–
कौन डिलीवर करता है
पुश payload, SDK द्वारा लागू
क्षमता
2 / 11
रिलेटिव +1 और -1
iOS
हां, Pushwoosh SDK 6.4.0+
Android
प्रीसेट्स में +n, लॉन्चर पर निर्भर
Web
–
कौन डिलीवर करता है
पुश, /setBadge काउंटर को सिंक रखता है
क्षमता
3 / 11
0 पर क्लियर
iOS
हां
Android
लॉन्चर पर निर्भर
Web
–
कौन डिलीवर करता है
पुश payload, या लॉन्च पर ऐप
क्षमता
4 / 11
नो-कोड Badges फील्ड
iOS
हां, कंपोज़र और प्रीसेट्स में
Android
हां, प्रीसेट्स में बैज वैल्यू
Web
–
कौन डिलीवर करता है
Pushwoosh Control Panel
क्षमता
5 / 11
ऐप कोड से सेट या क्लियर
iOS
setApplicationIconBadgeNumber
Android
PushwooshBadge
Web
–
कौन डिलीवर करता है
आपका ऐप, Pushwoosh SDK के ज़रिए
क्षमता
6 / 11
दिखने से पहले काउंट बदलना
iOS
हां, Notification Service Extension में
Android
–
Web
–
कौन डिलीवर करता है
App Groups के साथ PWNotificationExtensionManager
क्षमता
7 / 11
बिना अलर्ट के बैज अपडेट
iOS
हां
Android
Best-effort
Web
–
कौन डिलीवर करता है
साइलेंट पुश, वही ऑडियंस और Journey
क्षमता
8 / 11
लॉन्चर और डिवाइस कवरेज
iOS
हर iPhone, एक जैसा
Android
Sony, Samsung, LG, HTC, ASUS, ADW, APEX, NOVA, Huawei, ZUK, OPPO
Web
–
कौन डिलीवर करता है
लॉन्चर परमिशन्स के साथ com.pushwoosh:pushwoosh-badge
क्षमता
9 / 11
Pixel और अनसपोर्टेड लॉन्चर
iOS
n/a
Android
–
Web
–
कौन डिलीवर करता है
कोई नेटिव Android बैज API नहीं, इसलिए कुछ नहीं दिखता
क्षमता
10 / 11
OS से मौजूदा काउंट पढ़ना
iOS
–
Android
–
Web
–
कौन डिलीवर करता है
iOS कोई read API नहीं देता, इसलिए काउंट आपके ऐप या सर्वर पर रहता है
क्षमता
11 / 11
ऐप-आइकन बैज ही
iOS
हां
Android
लॉन्चर पर निर्भर
Web
–
कौन डिलीवर करता है
ब्राउज़र्स में वेब पुश के लिए कोई समकक्ष सरफेस नहीं

सिक्योरिटी और होस्टिंग

Pushwoosh US और जर्मनी में अपने हार्डवेयर पर चलता है, GDPR के तहत।

ISO 27001:2022 CertifiedISO 27001 CertifiedGDPR CompliantData Privacy FrameworkHIPAA CompliantSOC 2 Type 2 CertifiedOWASP Compliant

यह कैसे काम करता है

बैज सेट करना नो-कोड है और हर प्लान में फ्री है। इंजीनियरिंग का समय सिर्फ दो जगह लगता है, और उनमें से कोई भी बेसिक iOS केस नहीं है।

  1. काउंट कंपोज़ करें (नो-कोड)

    Send-Push फॉर्म या प्रीसेट के Badges फील्ड में नंबर, +n, -n या 0 टाइप करें, या Messages API से ios_badges और android_badges भेजें। iOS पर बेसिक केस के लिए आपके ऐप से कुछ नहीं चाहिए: SDK आने पर वैल्यू लागू करता है।

  2. दो ज़रूरी जगहें जोड़ें (डेवलपर)

    Android के लिए com.pushwoosh:pushwoosh-badge लाइब्रेरी और मैनिफेस्ट में लॉन्चर-स्पेसिफिक परमिशन्स चाहिए। पुश-ओपन और ऐप-लॉन्च पर क्लियर करना एक SDK कॉल है, और App Groups के साथ Notification Service Extension सिर्फ उन काउंट्स के लिए है जिन्हें दिखने से पहले बदलना हो।

  3. ऑर्केस्ट्रेट करें (नो-कोड)

    नंबर को अपने Message Inbox के अनरीड टोटल से चलाएं, बिना अलर्ट वाले साइलेंट पुश से बदलें, और उसी कस्टमर जर्नी के गोल पर क्लियर करें जो आपका पुश, इन-ऐप और ईमेल चलाती है।

जानने लायक सीमाएं

एक काउंट primitive — एक प्लेटफॉर्म एक जैसा, दूसरा बिखरा हुआ। ये इसकी सीमाएं हैं।

  • iOS एक जैसा और first-class है। Android best-effort है, क्योंकि OS में कोई यूनिवर्सल बैज API नहीं है और लॉन्चर तय करता है कि क्या दिखे।
  • Android कवरेज सच में असमान है। Samsung और Xiaomi अलग मैकेनिज़्म इस्तेमाल करते हैं, Google का अपना Pixel लॉन्चर ज़्यादातर आइकन बैज नहीं दिखाता, और कुछ थर्ड-पार्टी लॉन्चर इन्हें अनदेखा करते हैं।
  • Android बैज अपडेट बैटरी से बंधे हैं। Doze और App Standby उस बैकग्राउंड काम को धीमा करते हैं जिस पर ये निर्भर हैं, और force-stop किया गया ऐप दोबारा खुलने तक काउंट अपडेट नहीं कर सकता।
  • Huawei डिवाइसेज़ बैज कंट्रोल Huawei के अपने लॉन्चर को देते हैं, इसलिए बिहेवियर डिवाइस और EMUI या HarmonyOS वर्ज़न के हिसाब से बदलता है।
  • रिलेटिव +1 और -1 इस पर निर्भर हैं कि SDK को मौजूदा वैल्यू पता हो। जो ऐप बिना सिंक किए बैज ओवरराइड करता है, वह सर्वर-साइड इन्क्रीमेंट को गलत नंबर से गिनवा सकता है, और iOS सिस्टम बैज वापस पढ़ने का कोई API नहीं देता।
  • पुश से बैज का मैकेनिज़्म iOS SDK 6.4.0 में बदला। जो ऐप्स बैज से आए पुश गिनते थे उन्हें माइग्रेट करना पड़ा, इसलिए पुराने नहीं, मौजूदा बिहेवियर के हिसाब से प्लान करें।
  • बैज सिर्फ मात्रा ले जाता है, और कुछ नहीं। क्या इंतज़ार कर रहा है और कितना ज़रूरी है, यह पुश, इन-ऐप मैसेज या interruption level से आना चाहिए।
  • यह सर्वर साइड पर लगभग कोई निशान नहीं छोड़ता। स्टोर किए गए payload में सिर्फ वे कैम्पेन दिखते हैं जो स्पष्ट रूप से बैज सेट करते हैं, जबकि SDK-मैनेज्ड लागू और क्लियर नहीं दिखते — इसलिए इसे रिपोर्ट में ढूंढने के बजाय बैज वाले कोहोर्ट की बिना बैज वाले कोहोर्ट से तुलना करके मापें।

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