$100M UA बजट के बिना स्टूडियो के लिए रिटेंशन प्लेबुक
जानें कि बिना किसी अतिरिक्त dev work के रिटेंशन को अपना सबसे सस्ता growth channel कैसे बनाएं।
इसमें क्या है
- क्यों UA की जंग जीती नहीं जा सकती — और इसके बजाय क्या करें
- वे 4 mechanics जो वाकई players को game में बनाए रखती हैं
- messaging को एक marketing add-on से product layer में कैसे बदलें
- सबसे पहले कौन-सा data layer सेट करें — और Pushwoosh पहले दिन से आपके लिए क्या track करता है
- onboarding से लेकर pre-churn और live ops तक, 8 ready-to-use scenarios
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