เพลย์บุ๊กการรักษาผู้เล่นสำหรับสตูดิโอที่ไม่มีงบ UA ระดับ 100 ล้านดอลลาร์


เพลย์บุ๊กการรักษาผู้เล่นสำหรับสตูดิโอที่ไม่มีงบ UA ระดับ 100 ล้านดอลลาร์ cover

เรียนรู้วิธีเปลี่ยนการรักษาผู้เล่นให้เป็นช่องทางการเติบโตที่ถูกที่สุดของคุณ โดยไม่ต้องเพิ่มงานฝั่งพัฒนา

ภายในเล่มนี้มีอะไรบ้าง

  • ทำไมสงครามการหาผู้ใช้ใหม่ (UA) ถึงเอาชนะไม่ได้ — และสิ่งที่ควรทำแทน
  • 4 กลไกที่ช่วยรักษาผู้เล่นให้อยู่ในเกมได้จริง
  • วิธีเปลี่ยนการส่งข้อความจากส่วนเสริมด้านการตลาดให้กลายเป็นเลเยอร์ของตัวผลิตภัณฑ์
  • เลเยอร์ข้อมูลที่ควรตั้งค่าก่อนเป็นอันดับแรก — และสิ่งที่ Pushwoosh ติดตามให้คุณตั้งแต่วันแรก
  • 8 สถานการณ์พร้อมใช้งาน ตั้งแต่ออนบอร์ดดิ้ง ไปจนถึงการป้องกันการเลิกเล่น และ live ops

รับ ebook ฟรีของคุณ

การคลิก "ส่งไปที่อีเมลของฉัน" แสดงว่าคุณยินยอมรับการสื่อสารจาก Pushwoosh คุณสามารถยกเลิกการสมัครได้ตลอดเวลา