เพลย์บุ๊กการรักษาผู้เล่นสำหรับสตูดิโอที่ไม่มีงบ UA ระดับ 100 ล้านดอลลาร์
เรียนรู้วิธีเปลี่ยนการรักษาผู้เล่นให้เป็นช่องทางการเติบโตที่ถูกที่สุดของคุณ โดยไม่ต้องเพิ่มงานฝั่งพัฒนา
ภายในเล่มนี้มีอะไรบ้าง
- ทำไมสงครามการหาผู้ใช้ใหม่ (UA) ถึงเอาชนะไม่ได้ — และสิ่งที่ควรทำแทน
- 4 กลไกที่ช่วยรักษาผู้เล่นให้อยู่ในเกมได้จริง
- วิธีเปลี่ยนการส่งข้อความจากส่วนเสริมด้านการตลาดให้กลายเป็นเลเยอร์ของตัวผลิตภัณฑ์
- เลเยอร์ข้อมูลที่ควรตั้งค่าก่อนเป็นอันดับแรก — และสิ่งที่ Pushwoosh ติดตามให้คุณตั้งแต่วันแรก
- 8 สถานการณ์พร้อมใช้งาน ตั้งแต่ออนบอร์ดดิ้ง ไปจนถึงการป้องกันการเลิกเล่น และ live ops
รับ ebook ฟรีของคุณ
ตรวจสอบกล่องจดหมายของคุณ
เราเพิ่งส่ง ebook ไปที่ your email แล้ว คลิกลิงก์ในอีเมลเพื่อดาวน์โหลด PDF
เกิดข้อผิดพลาด
เราไม่สามารถดำเนินการคำขอของคุณได้ กรุณาลองอีกครั้งหรือติดต่อเราโดยตรง