1 億ドルの UA 予算を持たないスタジオ向けのリテンションプレイブック
追加の開発作業を伴わず、リテンションを最も安価な成長チャネルへと変える方法について学びます。
内容の概要
- 勝てない UA の戦争と、その代わりの戦略
- プレイヤーをゲームに留めさせる 4 つのメカニクス
- マーケティングの付加機能からプロダクトレイヤーへとメッセージングを進化させる方法
- 最初に設定すべき正確なデータレイヤーと、Pushwoosh が最初の日からあなたのために追跡するデータ
- オンボーディングからチャーン前のキャンペーン、ライブ Ops まで、すぐに使える 8 つのシナリオ
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