การโคลนแคมเปญ: คัดลอกและนำแคมเปญที่มีประสิทธิภาพสูงสุดของคุณกลับมาใช้ใหม่ในโปรเจกต์ต่างๆ ได้ในเวลาอันรวดเร็ว

แชร์

อัปเดตครั้งสำคัญนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการจัดการแคมเปญ ซึ่งเป็นไปตามคำขอของผู้ใช้ของเรา สำหรับผู้เผยแพร่แอปและสตูดิโอเกมที่มีแอปหลายสิบแอปและผู้ใช้หลายล้านคน การคัดลอก journeys ระหว่างโปรเจกต์กลายเป็นเรื่องง่ายขึ้น

กรณีการใช้งาน: การทดสอบใน Sandbox

ประโยชน์: ประหยัดเวลา ลดงานที่ต้องทำเอง เปิดตัวได้เร็วขึ้น

เมื่อย้ายผู้ใช้และข้อมูลไปยัง Pushwoosh คุณอาจต้องการทดสอบว่าทุกอย่างทำงานอย่างไรก่อน

ในการทำเช่นนี้ เราขอแนะนำให้ สร้างสองโปรเจกต์ที่แตกต่างกัน: sandbox/production และ dev/staging

โปรเจกต์ใน Pushwoosh

นักพัฒนาและนักการตลาดสามารถทดสอบกลุ่มผู้ใช้ ครีเอทีฟ และแคมเปญต่างๆ ใน sandbox ได้ แต่เมื่อทำเสร็จแล้ว จะมีวิธีที่รวดเร็วในการย้ายผลลัพธ์จาก sandbox ไปยัง production หรือไม่

มีแน่นอน

ตอนนี้คุณสามารถโคลนแคมเปญจาก sandbox ของคุณไปยัง production ได้ทันทีและเปิดตัวสำหรับผู้ใช้ทุกคน ส่วนที่ดีที่สุดคือ การตั้งค่า กลุ่มผู้ใช้ และครีเอทีฟทั้งหมดจะถูกโคลนไปด้วย

ดูการทำงานของ Pushwoosh
ขอเดโม

กรณีการใช้งาน: การย้ายแคมเปญจากโปรเจกต์หนึ่งไปยังอีกโปรเจกต์หนึ่ง

ประโยชน์: ขยายขนาดได้เร็วขึ้น รักษาความสอดคล้อง มอบประสบการณ์แบบ omnichannel โดยไม่ต้องทำงานเพิ่ม

หากคุณจัดการแอปและเกมหลายรายการ คุณจะรู้ว่าการย้ายแคมเปญที่ดีที่สุดของคุณจากโปรเจกต์หนึ่งไปยังอีกโปรเจกต์หนึ่งเคยเป็นเรื่องที่น่าเบื่อเพียงใด

ไม่ใช่แบบนั้นอีกต่อไป

ตอนนี้คุณสามารถโคลนแคมเปญ journey ระหว่างโปรเจกต์โดยมีหรือไม่มีเนื้อหาก็ได้ ตัวอย่างเช่น หากคุณไม่ต้องการให้ลูกค้าเห็นเทมเพลตอีเมลที่ซ้ำกันจากโปรเจกต์อื่น เพียงแค่โคลนแคมเปญโดยไม่มีเนื้อหาใดๆ

ดูการทำงานของ Pushwoosh
ขอเดโม

บทความที่เกี่ยวข้อง

ดูทั้งหมด