Ваш AI-копилот для роста мобильных игр
ManyMoney строит сегменты игроков, запускает push- и in-app кампании и автоматизирует пользовательские сценарии. Просто скажите, что нужно, — и он выполнит действие, а не обсудит его.
Что ManyMoney делает для игровых студий
Опишите сегмент, кампанию или сценарий обычными словами — и ManyMoney соберёт и запустит их от начала до конца. Без конструктора фильтров и drag-and-drop холста на подготовительном этапе.
Сегменты — за секунды
Опишите сегмент словами, например «VIP-игроки, неактивные 7 дней», — и ManyMoney соберёт его через движок сегментации. Интерфейс построения фильтров не нужен.
Кампании запускаются, а не остаются черновиком
Попросите win-back push или кампанию к ивенту — ManyMoney создаст и отправит её от начала до конца. Кампания запускается сама, а не ждёт вашего одобрения в виде черновика.
Сценарии автоматизируются без участия человека
Опишите нужный путь игрока — онбординг, удержание от оттока или live-ops — и ManyMoney соберёт customer journey целиком, включая все ветвления.
Под защитой контрольных точек подтверждения
В режиме полной автоматизации безопасные действия выполняются самостоятельно; всё деструктивное — удаление сегмента, отмена активной кампании — ждёт вашего подтверждения.
Результаты в геймдеве, которые видно в цифрах
Платформа rewarded-play использует поведенческие триггеры, A/B-тестирование и сценарии удержания от оттока, чтобы вовлекать игроков с первого дня.
Игровая студия смещает фокус с привлечения новых пользователей на удержание текущих игроков через точно рассчитанные по времени сегментированные push- и email-кампании.
Основные модели монетизации (IAP, реклама, подписки) и lifecycle-стратегии рассылок, которые повышают ARPU и lifetime value мобильных игр.
Как AI-агент работает для вашей игры
Замечает утечки в кампаниях до того, как сгорит бюджет
ManyMoney следит за каждой push- и in-app кампанией и ловит сигналы, что клики не превращаются в IAP-выручку, — вмешиваясь до того, как бюджет закончится.
- Обнаружение утечек: кампании с высоким CTR, но низкими покупками помечаются автоматически
- Автопауза: неэффективные рассылки останавливаются на середине, а не доходят до конца в автопилоте
- Причина проблемы: объясняет, почему кампания «сливает» бюджет — из-за сегмента, оффера или времени отправки
Находит готовых платить игроков и достигает их первым
Попросите ManyMoney найти игроков, готовых потратить деньги, — и он проанализирует данные сессий, прогресс и историю покупок, чтобы собрать сегмент и запустить кампанию.
- Сегменты с высоким потенциалом: частота сессий, этапы прогресса и история трат объединяются автоматически
- Запуск в один заход: сегмент и кампания выходят вместе, без передачи между инструментами
- Ранжирование по потенциалу выручки: самые ценные игроки получают таргетинг первыми
Тестирует и масштабирует то, что приносит IAP-выручку
ManyMoney тестирует текст push, время отправки и офферы на реальных данных о покупках, а не на открытиях или кликах, — и масштабирует вариант, который приносит деньги.
- Победитель по выручке: тесты оцениваются по конверсии в IAP, а не по метрикам тщеславия
- Автомасштабирование: победивший вариант получает полную рассылку сразу после завершения теста
- Без ручной проверки: ManyMoney масштабирует победителя, не дожидаясь маркетолога
Диагностирует проблемы в сценарии за 30 секунд
Направьте ManyMoney на застрявший сценарий игрока — он в реальном времени проверит логи доставки, статус устройства, теги и состояние сегмента, а затем точно объяснит, что сломалось.
- Диагностика в реальном времени: конфигурация сценария, логи доставки и статус устройства проверяются за один проход
- Объяснение простыми словами: не нужно копаться в логах, чтобы найти застрявший шаг
- Исправление требует подтверждения: диагностика мгновенная, но корректирующие действия всё равно ждут вашего решения
Спросите — и ManyMoney это сделает
Реальные сценарии использования AI-агента игровыми студиями. Каждый собран и запущен из одного запроса, а не через многошаговую настройку.
Win-back кампания — собрана и отправлена
Попросите ManyMoney вернуть игроков, неактивных 7+ дней, наградой за возвращение — он сегментирует аудиторию, готовит и запускает push за один проход.
- Result:
Кампании возвращения запускаются без того, чтобы маркетолог открывал конструктор сегментов.
Кампания к ивенту, оптимизируемая на ходу
Поручите продвинуть турнир выходных — он запланирует анонс, напоминание и серию push «уже началось», а затем перераспределит бюджет от самой слабой рассылки.
- Result:
Слабые push-рассылки к ивенту приостанавливаются на середине серии, а не доходят до конца без контроля.
Монетизационный сценарий, собранный из одного запроса
Опишите уровни платящих игроков, на которые хотите настроить таргетинг, — и ManyMoney соберёт RFM-сегмент, сценарий push + in-app и A/B-тест, готовые к проверке перед отправкой.
- Result:
Сценарии, которые раньше собирали вручную полдня, теперь готовы за один чат.
Построено на реальном исполнении, а не только на чате
Полный набор возможностей AI-маркетинга — на странице ManyMoney.
Реальные вызовы инструментов, а не сценарные ответы
Каждое действие проходит через те же API Presets, Segmentation и Journey, которыми уже пользуется ваша команда, — поэтому то, что ManyMoney говорит, что сделал, действительно произошло.
Полная автоматизация с защитными барьерами
Безопасные действия выполняются самостоятельно; удаление сегмента или отмена активной кампании всегда ждут вашего одобрения.
Спрашивайте обычными словами
Никаких дашбордов учить не нужно. Опишите поведение игроков или кампанию, которая нужна, — и ManyMoney возьмёт настройку на себя.
Диагностика за секунды
Диагностика с ManyMoney AI проверяет конфигурацию сценария, логи доставки, статус устройства и состояние сегмента в реальном времени — результат за 10–30 секунд.
Посмотрите, как ManyMoney запускает вашу следующую кампанию
Попросите собрать сегмент, запустить win-back push или диагностировать застрявший сценарий — и посмотрите, как он выполняет это в реальном времени.
Другие продукты
Ваш полностью автономный AI-маркетинговый копилот, работающий и приносящий доход 24/7. AI, одержимый выручкой, который выявляет утечки эффективности и оптимизирует кампании.
Платформа мобильных push-уведомлений для игровых приложений. Отправляйте персонализированные оповещения, специальные предложения и напоминания о событиях, чтобы игроки возвращались снова и снова.
Вовлекайте игроков с помощью in-app-сообщений для мобильных игр. Отправляйте персонализированные сообщения, анонсируйте события и повышайте удержание, не прерывая игровой процесс.
Оптимизируйте каждый этап пути игрока с помощью платформы Customer Journey для игр. Отслеживайте точки касания, персонализируйте взаимодействие и максимизируйте пожизненную ценность (LTV).
Платформа сегментации для игровых проектов, которая приносит результаты. Сегментируйте по поведению, предпочтениям и ценности игроков, чтобы доставлять персонализированный опыт в масштабе.
Один MCP-сервер, все каналы — push, email, SMS, WhatsApp, Telegram. Добавьте endpoint в AI-клиент, дайте агенту два инструмента — и он доставляет.