קופיילוט ה-AI שלכם לצמיחה במשחקים ניידים
ישראל היא ביתם של כמה מסטודיואי המשחקים המצליחים בעולם — מ-Playtika ועד Moon Active, הענף כאן חושב גלובלי מהיום הראשון. ManyMoney בונה סגמנטים של שחקנים, משגר קמפיינים של push ו-in-app, ומתזמר מסעות שחקן. תגידו לו מה אתם צריכים, והוא מריץ את הפעולה עצמה, לא צ'אט על הפעולה.
מה ManyMoney עושה בשביל סטודיו משחקים
בקשו סגמנט, קמפיין או מסע שחקן בשפה פשוטה, ו-ManyMoney בונה ומריץ אותם מקצה לקצה. בלי בנאי פילטרים, בלי קנבס גרירה-ושחרור כתנאי מקדים.
סגמנטים בשניות
תארו סגמנט בשפה פשוטה, כמו "שחקני VIP לא פעילים 7 ימים, ב-iOS וב-Android", ו-ManyMoney בונה אותו במנוע הסגמנטציה. אין צורך בממשק בניית פילטרים.
קמפיינים שמושקים, לא רק מתוכננים
בקשו push של win-back או קמפיין לאירוע, ו-ManyMoney יוצר ושולח אותו מקצה לקצה. הוא מריץ את הקמפיין בעצמו, במקום להעביר לכם דראפט לאישור.
מסעות שחקן שרצים בלי מגע יד אדם
תארו את מסע השחקן שאתם רוצים — onboarding, מניעת churn, או live-ops — ו-ManyMoney מרכיב את מסע הלקוח, כולל כל ההסתעפויות.
מוגן בשערי אישור
מצב האוטומציה המלאה מריץ פעולות בטוחות באופן עצמאי; כל פעולה הרסנית, כמו מחיקת סגמנט או ביטול קמפיין פעיל, מחכה לאישור שלכם.
תוצאות בגיימינג שרואים במספרים
פלטפורמת rewarded-play משתמשת בטריגרים התנהגותיים, בדיקות A/B ותהליכי מניעת churn כדי לשמור על מעורבות שחקנים מהיום הראשון.
סטודיו המשחקים מעביר את המיקוד מרכישת משתמשים לטובת מעורבות שחקנים קיימים, עם קמפיינים סגמנטיים ומתוזמנים היטב של הודעות ואימייל.
מודלי המונטיזציה המובילים (IAP, פרסום, מנויים) ואסטרטגיות מסרים לאורך מחזור החיים שמגדילות ARPU וערך חיים למשחקים ניידים.
איך סוכן ה-AI עובד למשחק שלכם
תופס קמפיינים דולפים לפני שהם שורפים תקציב
ManyMoney עוקב אחרי כל קמפיין push ו-in-app ומחפש סימנים שקליקים לא הופכים להכנסות IAP, ומתערב לפני שהתקציב נגמר.
- גילוי דליפות: קמפיינים עם קליקים גבוהים ורכישות נמוכות מסומנים אוטומטית
- עצירה אוטומטית: שליחות שלא מספקות תוצאות נעצרות באמצע הריצה, במקום לרוץ עד הסוף על אוטומט
- שורש הבעיה: מסביר למה קמפיין דולף — סגמנט שגוי, הצעה לא מתאימה, או תזמון שגוי
מוצא שחקנים בעלי כוונת קנייה גבוהה ומגיע אליהם ראשון
בקשו מ-ManyMoney למצוא שחקנים שנראים מוכנים להוציא כסף, והוא סורק נתוני session, התקדמות ורכישות עבר כדי לבנות את הסגמנט ולהשיק את הקמפיין.
- סגמנטים בכוונה גבוהה: תדירות session, אבני דרך בהתקדמות והיסטוריית הוצאות משולבים אוטומטית
- השקה באותו session: הסגמנט והקמפיין יוצאים יחד, בלי handoff בין כלים
- מדורג לפי פוטנציאל הכנסה: השחקנים בעלי הערך הגבוה ביותר מטורגטים ראשונים
בודקת וסקיילינג את מה שמניב הכנסות IAP
ManyMoney בודקת טקסט push, תזמון והצעות מבוססות נתוני רכישה אמיתיים, לא opens או קליקים, ואז מסקיילת את הגרסה שמרוויחה כסף.
- מנצחים מבוססי הכנסה: הבדיקות נבחרות לפי המרת IAP, לא מדדי vanity
- סקיילינג אוטומטי: הגרסה המנצחת מקבלת את השליחה המלאה כשהבדיקה מסתיימת
- בלי בדיקה ידנית: ManyMoney מסקיילת את המנצח בלי לחכות למרקטר
מאבחנת תקלות במסע שחקן בתוך פחות מ-30 שניות
הפנו את ManyMoney למסע שחקן שנתקע, והוא בודק בזמן אמת לוגי מסירה, סטטוס מכשיר, תגים ומצב סגמנט, ואז מסביר בדיוק מה שבור.
- דיאגנוסטיקה בזמן אמת: קונפיגורציית מסע, לוגי מסירה וסטטוס מכשיר נבדקים במעבר אחד
- הסבר בשפה פשוטה: אין צורך לחפור בלוגים כדי למצוא את השלב התקוע
- תיקון דורש אישור: הדיאגנוזה מיידית; פעולות תיקון עדיין מחכות לאור ירוק שלכם
בקשו, ו-ManyMoney מריץ
דוגמאות אמיתיות לאופן שבו סטודיו משחקים משתמשים בסוכן ה-AI. כל אחת נבנית ומושקת מבקשה אחת, לא מהגדרה מרובת-שלבים.
קמפיין win-back, נבנה ונשלח
בקשו מ-ManyMoney להחזיר שחקנים שלא היו פעילים 7+ ימים עם פרס חזרה, והוא בונה סגמנט, מכין ומשיק את ה-push במעבר אחד.
- Result:
קמפיינים של חזרה יוצאים בלי שמרקטר פותח את בנאי הסגמנטים.
קמפיין אירוע שמותאם בזמן אמת
תגידו לו לקדם טורניר של סוף שבוע, והוא מתזמן את סדרת ה-push של הודעה, תזכורת ו-live-now, ואז מקצה מחדש תקציב מהשליחה הכי חלשה.
- Result:
push-ים של אירועים עם ביצועים נמוכים נעצרים באמצע הסדרה, במקום לרוץ עד הסוף בלי השגחה.
מסע מונטיזציה שמורכב מפרומפט אחד
תארו את שכבות המשלמים שאתם רוצים לטרגט, ו-ManyMoney בונה את סגמנט ה-RFM, מסע push-plus-in-app, ובדיקת ה-A/B, מוכנים לבדיקה לפני השליחה.
- Result:
מסעות שהיו לוקחים אחר-צהריים שלם לחבר ביד, מוכנים כעת בצ'אט אחד.
בנוי על ביצוע אמיתי, לא רק צ’אט
לסטודיו ישראלי שמפעיל שרתים גלובליים ומשתמשים במספר אזורי זמן, זה אומר שהביצוע בפועל קורה תמיד — לא רק כשמישהו בצוות יושב מול המקלדת. ראו את כל יכולות שיווק ה-AI ב-ManyMoney לסט הפיצ’רים המלא.
קריאות כלי אמיתיות, לא תגובות שנכתבו מראש
כל פעולה עוברת דרך אותם APIs של Presets, Segmentation ו-Journey שהצוות שלכם כבר משתמש בהם, כך שמה ש-ManyMoney אומר שהוא עשה זה מה שבאמת רץ.
אוטומציה מלאה עם גדרות הגנה
פעולות בטוחות רצות בעצמן; מחיקת סגמנט או ביטול קמפיין פעיל מחכים תמיד לאישור שלכם.
שאלו בשפה פשוטה
אין דשבורדים ללמוד. תארו את התנהגות השחקנים או הקמפיין שאתם רוצים, ו-ManyMoney מטפל בהגדרה.
דיאגנוסטיקה בשניות
פתרון תקלות עם ManyMoney AI בודק קונפיגורציית מסע, לוגי מסירה, סטטוס מכשיר ומצב סגמנט בזמן אמת, עם תוצאות תוך 10 עד 30 שניות.
ראו את ManyMoney מריץ את הקמפיין הבא שלכם
בקשו ממנו לבנות סגמנט, להשיק push של win-back, או לאבחן מסע שנתקע, וראו אותו מבצע בזמן אמת.
גלה מוצרים קשורים
הסוכן השיווקי האוטונומי המלא שלך, שעובד ומרוויח 24/7. בינה מלאכותית אובססיבית להכנסות שתופסת דליפות ביצועים וממקסמת קמפיינים.
פלטפורמת התראות Push למובייל ייעודית לאפליקציות משחק. שלחו התראות מותאמות אישית, מבצעים מיוחדים ותזכורות לאירועים כדי לשמור על שחקנים חוזרים.
צרו מעורבות עם שחקנים באמצעות הודעות in-app לאפליקציות גיימינג. שלחו הודעות מותאמות אישית, קדמו אירועים, והגבירו שימור בלי להפריע למשחק.
מטב כל שלב במסע השחקן עם פלטפורמת מסע לקוח לגיימינג. מפה נקודות מגע, התאם חוויות אישיות ומקסם ערך לכל אורך חיי השחקן.
פלטפורמת סגמנטציה לגיימינג שמייצרת תוצאות. פלחו לפי התנהגות, העדפות וערך שחקנים כדי לספק חוויות מותאמות אישית בקנה מידה רחב.
שרת MCP אחד, כל ערוץ — push, אימייל, SMS, WhatsApp, Telegram, LINE, Kakao. הוסף את נקודת הקצה לקליינט ה-AI שלך, תן לסוכן שני כלים, ושגר.