AI copilot ที่ช่วยให้เกมมือถือของคุณเติบโตครับ
ManyMoney สร้างกลุ่มผู้เล่น เปิดแคมเปญ push และข้อความในแอปแบบอัตโนมัติ พร้อมดูแล customer journey ให้ครบทุกขั้นตอน แค่บอกสิ่งที่ต้องการ ระบบจะลงมือทำให้ทันที ไม่ใช่แค่แชทคุยกันเฉยๆ
ManyMoney ทำอะไรให้สตูดิโอเกมของคุณได้บ้าง
สั่งงานด้วยภาษาพูดธรรมดา ไม่ว่าจะเป็นกลุ่มผู้เล่น แคมเปญ หรือ customer journey ManyMoney จะสร้างและรันให้ครบทุกขั้นตอน ไม่ต้องเปิดตัวสร้าง filter หรือลากวาง canvas ก่อนเลยครับ
สร้างกลุ่มผู้เล่นได้ในไม่กี่วินาที
อธิบายกลุ่มผู้เล่นด้วยภาษาพูด เช่น "ผู้เล่น VIP ที่หายไป 7 วัน" ManyMoney จะสร้างกลุ่มนี้ด้วย segmentation engine ทันที ไม่ต้องใช้ UI สร้าง filter เอง
เปิดแคมเปญจริง ไม่ใช่แค่ร่างไว้รอ
ขอให้สร้างแคมเปญ win-back หรือแคมเปญอีเวนต์ ManyMoney จะสร้างและส่งให้ครบทุกขั้นตอน ระบบลงมือรันแคมเปญเองเลย ไม่ต้องรออนุมัติร่างก่อน
ทำ journey ให้อัตโนมัติแบบไม่ต้องจับมือทำ
อธิบาย player flow ที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็น onboarding, ป้องกัน churn หรือ live-ops ManyMoney จะประกอบ customer journey ให้ครบ พร้อมทุก branch
มีระบบอนุมัติคอยดูแลความปลอดภัย
โหมด Full Automation จะรันงานที่ปลอดภัยด้วยตัวเอง ส่วนงานที่กระทบมาก เช่น ลบกลุ่มผู้เล่นหรือยกเลิกแคมเปญที่กำลังรัน ต้องรอการยืนยันจากคุณก่อนครับ
ผลลัพธ์จากวงการเกมที่วัดผลได้จริง
แพลตฟอร์ม rewarded-play ใช้ behavioral trigger, A/B testing และ churn-prevention flow เพื่อรักษาผู้เล่นให้อยู่กับเกมตั้งแต่วันแรกจนถึงวันนี้
สตูดิโอเกมเปลี่ยนโฟกัสจากการหาผู้เล่นใหม่มาสู่การดูแลผู้เล่นเดิม ด้วยแคมเปญแจ้งเตือนและอีเมลที่แบ่งกลุ่มและจับเวลาได้แม่นยำ
โมเดลสร้างรายได้หลัก (IAP, โฆษณา, subscription) และกลยุทธ์ lifecycle messaging ที่ช่วยเพิ่ม ARPU และ lifetime value ให้เกมมือถือ
AI agent ทำงานให้เกมของคุณอย่างไร
จับแคมเปญที่รั่วไหลก่อนงบหมด
ManyMoney เฝ้าดูทุกแคมเปญ push และ in-app เพื่อจับสัญญาณว่าคลิกไม่ได้แปลงเป็นรายได้ IAP แล้วเข้าไปแก้ไขก่อนงบประมาณจะหมดครับ
- ตรวจจับการรั่วไหล: แคมเปญที่คลิกสูงแต่ซื้อต่ำจะถูก flag โดยอัตโนมัติ
- หยุดอัตโนมัติ: แคมเปญที่ทำผลงานไม่ดีจะถูกหยุดกลางทาง ไม่ปล่อยให้รันจนจบแบบไม่มีใครดู
- หาสาเหตุที่แท้จริง: อธิบายได้ว่าทำไมแคมเปญถึงรั่ว ไม่ว่าจะเป็นกลุ่มผู้เล่นผิด ข้อเสนอไม่โดน หรือเวลาส่งไม่เหมาะ
หาผู้เล่นที่มี intent สูงและเข้าถึงก่อนใคร
ขอให้ ManyMoney หาผู้เล่นที่ดูพร้อมจะจ่ายเงิน ระบบจะไล่ดูข้อมูล session ความคืบหน้าในเกม และประวัติการซื้อ เพื่อสร้างกลุ่มและเปิดแคมเปญให้เลย
- กลุ่ม high-intent: รวมความถี่ session, milestone ความคืบหน้า และประวัติการใช้เงินให้อัตโนมัติ
- เปิดแคมเปญพร้อมกลุ่มในครั้งเดียว: กลุ่มผู้เล่นและแคมเปญออกไปด้วยกัน ไม่ต้องส่งต่อระหว่างเครื่องมือ
- เรียงตามศักยภาพรายได้: เข้าถึงผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงสุดก่อนเสมอ
ทดสอบและขยายสิ่งที่ขับเคลื่อนรายได้ IAP
ManyMoney ทดสอบข้อความ push เวลาส่ง และข้อเสนอ โดยเทียบกับข้อมูลการซื้อจริง ไม่ใช่แค่ยอดเปิดหรือคลิก แล้วขยายเวอร์ชันที่ทำเงินได้จริง
- ตัดสินผู้ชนะจากรายได้: เลือกจาก conversion ของ IAP ไม่ใช่ vanity metric
- ขยายอัตโนมัติ: เวอร์ชันที่ชนะจะได้ส่งเต็มจำนวนทันทีที่ทดสอบจบ
- ไม่ต้องรอนักการตลาดรีวิว: ManyMoney ขยายผู้ชนะเองโดยไม่ต้องรอใคร
วินิจฉัยปัญหา journey ได้ในเวลาไม่ถึง 30 วินาที
ชี้ไปที่ player journey ที่ค้าง ManyMoney จะตรวจ delivery log สถานะอุปกรณ์ tag และสุขภาพของกลุ่มผู้เล่นแบบเรียลไทม์ แล้วอธิบายให้ชัดว่าติดที่ไหน
- วินิจฉัยแบบเรียลไทม์: ตรวจ journey config, delivery log และสถานะอุปกรณ์ในรอบเดียว
- อธิบายด้วยภาษาที่เข้าใจง่าย: ไม่ต้องไล่ดู log เองเพื่อหาจุดที่ค้าง
- การแก้ไขต้องรอการอนุมัติ: วินิจฉัยเสร็จทันที แต่การแก้ไขจริงยังต้องรอไฟเขียวจากคุณ
บอกสิ่งที่ต้องการ แล้ว ManyMoney จะลงมือทำ
ตัวอย่างจริงจากการที่สตูดิโอเกมใช้ AI agent ตัวนี้ แต่ละอันสร้างและเปิดตัวจากคำสั่งเดียว ไม่ต้องตั้งค่าหลายขั้นตอน
แคมเปญ win-back ที่สร้างและส่งให้ครบ
ขอให้ ManyMoney ดึงผู้เล่นที่หายไปเกิน 7 วันกลับมาด้วยรางวัลล่อใจ ระบบจะแบ่งกลุ่ม เขียน draft และเปิดแคมเปญ push ให้ในขั้นตอนเดียว พร้อมแนะนำให้ตั้ง LINE OA เป็นช่องทางเสริม เพราะผู้เล่นไทยส่วนใหญ่เปิด LINE บ่อยกว่าเปิดแอปเกมเองครับ
- Result:
แคมเปญ comeback ออกไปได้โดยไม่ต้องเปิด segment builder เอง
แคมเปญอีเวนต์ที่ปรับสดระหว่างรัน
บอกให้โปรโมตทัวร์นาเมนต์วันหยุดสุดสัปดาห์ ระบบจะจัดตารางประกาศ เตือนความจำ และ push แบบ live-now ให้ครบชุด แล้วดึงงบออกจากตัวที่ทำผลงานอ่อนที่สุดโดยอัตโนมัติ เข้าใจพฤติกรรมผู้เล่นไทยที่มักแชร์ผลการแข่งขันกันในกลุ่ม LINE ระหว่างเล่นด้วย
- Result:
push อีเวนต์ที่ทำผลงานไม่ดีจะถูกหยุดกลางทาง ไม่ปล่อยให้รันจนจบแบบไม่มีใครดู
Journey สร้างรายได้ ประกอบจากคำสั่งเดียว
อธิบายกลุ่มผู้เล่นที่ใช้เงินตามระดับที่ต้องการเจาะ ManyMoney จะสร้างกลุ่ม RFM, journey แบบ push ต่อด้วย in-app และ A/B test ให้พร้อมรีวิวก่อนส่งจริง
- Result:
journey ที่เคยต้องต่อสายด้วยมือทั้งบ่ายเสร็จได้ในแชทเดียว
สร้างจากการทำงานจริง ไม่ใช่แค่แชท
ดูฟีเจอร์ AI marketing ทั้งหมดได้ที่ ManyMoney ครับ
Tool-call จริง ไม่ใช่คำตอบที่เขียนไว้ล่วงหน้า
ทุก action รันผ่าน Presets, Segmentation และ Journey API ตัวเดียวกับที่ทีมคุณใช้อยู่ ดังนั้นสิ่งที่ ManyMoney บอกว่าทำ คือสิ่งที่รันจริง
Full Automation พร้อมระบบป้องกัน
งานที่ปลอดภัยรันได้เอง ส่วนการลบกลุ่มผู้เล่นหรือยกเลิกแคมเปญที่กำลังรันจะต้องรอการอนุมัติจากคุณเสมอ
สั่งงานด้วยภาษาพูดธรรมดา
ไม่ต้องเรียนรู้ dashboard อธิบายพฤติกรรมผู้เล่นหรือแคมเปญที่ต้องการ ManyMoney จะจัดการตั้งค่าให้ครับ
วินิจฉัยได้ในไม่กี่วินาที
Troubleshoot with ManyMoney AI ตรวจ journey config, delivery log, สถานะอุปกรณ์ และสุขภาพกลุ่มผู้เล่นแบบเรียลไทม์ รู้ผลใน 10 ถึง 30 วินาที
ดู ManyMoney รันแคมเปญต่อไปของคุณ
ขอให้สร้างกลุ่ม เปิด push win-back หรือวินิจฉัย journey ที่ค้าง แล้วดูมันลงมือทำแบบเรียลไทม์ได้เลยครับ
สำรวจผลิตภัณฑ์ที่เกี่ยวข้อง
AI Marketing Copilot อัตโนมัติเต็มรูปแบบ ทำงานหาเงินให้คุณตลอด 24 ชั่วโมง AI ที่มุ่งเน้นรายได้ ตรวจจับการรั่วไหลของประสิทธิภาพและเพิ่มประสิทธิภาพแคมเปญ
แพลตฟอร์มการแจ้งเตือนแบบ Push สำหรับแอปเกมบนมือถือ ส่งการแจ้งเตือนส่วนบุคคล ข้อเสนอพิเศษ และเตือนความจำเกี่ยวกับเหตุการณ์ต่างๆ เพื่อรักษาผู้เล่นให้กลับมาเล่นต่อ
ดึงดูดผู้เล่นด้วยการส่งข้อความในแอปสำหรับเกม ส่งข้อความที่ปรับแต่งเฉพาะบุคคล จัดการกิจกรรม และเพิ่มอัตราการคงอยู่ของผู้เล่นโดยไม่ต้องออกจากเกม
เพิ่มประสิทธิภาพทุกขั้นตอนของเส้นทางการเล่นด้วยแพลตฟอร์ม Customer Journey สำหรับเกม ออกแบบจุดสัมผัส ปรับปรุงประสบการณ์ส่วนบุคคล และเพิ่มมูลค่าตลอดชีวิตให้สูงสุด
แพลตฟอร์มการแบ่งกลุ่มเป้าหมายสำหรับเกมที่ขับเคลื่อนผลลัพธ์ แบ่งกลุ่มตามพฤติกรรม ความชอบ และมูลค่าของผู้เล่น เพื่อส่งมอบประสบการณ์ส่วนบุคคลใน масштаบ
MCP server เดียว ครบทุกช่องทาง — push, อีเมล, SMS, WhatsApp, Telegram และ LINE ที่คนไทยใช้ทุกวัน เพิ่ม endpoint ในไคลเอนต์ AI แล้วให้ agent ส่งข้อความได้เลย