ব্যবহারকারী যা করলো, তার ওপর ভিত্তি করে জার্নি ভাগ করুন
৩টি শাখা পর্যন্ত নিজস্ব ইভেন্ট সেট পর্যবেক্ষণ করার সময় একজন ব্যবহারকারীকে সর্বোচ্চ ৯০ দিন পর্যন্ত অপেক্ষায় রাখুন। প্রথম ৩টি শাখা যাদের মিস করে যায়, তাদের সবাইকে একটি নিশ্চিত চতুর্থ শাখা ধরে ফেলে।
Wait for Trigger এলিমেন্ট আপনাকে যা দেয়
৩টি শাখা পর্যন্ত
প্রতিটি শাখা নিজের ইভেন্ট সেট পর্যবেক্ষণ করে, বাকি ২টি থেকে সম্পূর্ণ আলাদাভাবে।
প্রতি শাখায় ৪টি ইভেন্ট পর্যন্ত
AND দিয়ে জুড়ুন, যেখানে প্রতিটি ইভেন্ট ঘটতেই হবে, অথবা OR দিয়ে, যেখানে যেকোনো একটি হলেই চলবে।
একটি নিশ্চিত চতুর্থ শাখা
Not triggered উইন্ডোর ভেতরে ৩টি কনফিগার করা শাখার কোনোটার সাথে না মেলা প্রতিটি ব্যবহারকারীকে ধরে ফেলে।
সর্বোচ্চ ৯০ দিন
একজন ব্যবহারকারী একটি Wait for Trigger এলিমেন্টের ভেতরে যতদিন থাকতে পারে, তার সীমা।
Fixed waiting period
প্রথম দিনেই ইভেন্ট ফায়ার হওয়া ব্যবহারকারীসহ প্রত্যেককে পুরো উইন্ডো শেষ না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষায় রাখুন।
সেশন-স্কোপড ম্যাচিং
সহজ ভাষায়, একজন ব্যবহারকারীর সব সেশনের বদলে ঠিক যে সেশনের ইভেন্ট, সেটাকেই রুট করুন।
শাখাগুলো কীভাবে সিদ্ধান্ত নেয়
Wait for Trigger এলিমেন্টের প্রতিটি শাখায় সর্বোচ্চ ৪টি ইভেন্টের একটি তালিকা থাকে, AND বা OR দিয়ে জোড়া লাগানো, সাথে যেকোনো একটির ওপর একটি ঐচ্ছিক অ্যাট্রিবিউট কন্ডিশন থাকতে পারে। এলিমেন্টটি প্রতিটি নতুন ইভেন্টকে একসাথে ৩টি শাখার বিপরীতেই চেক করে এবং যে শাখাটি প্রথমে মেলে তার দিকে ব্যবহারকারীকে পাঠিয়ে দেয়। উইন্ডোর ভেতরে কারো সাথে কিছুই না মিললে সে Not triggered-এ গিয়ে পড়ে — প্রতিটি এলিমেন্ট ডিফল্টভাবে বহন করা চতুর্থ শাখা।
Fixed waiting period চালু করলে, ম্যাচ হয়ে যাওয়া একজন ব্যবহারকারীও পরের ধাপে যাওয়ার আগে পুরো উইন্ডো শেষ হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা করে। কোনো কিছু নির্দিষ্ট সংখ্যক দিনের ভেতরে ঘটেছে কি না তা স্কোর করার জন্য এই সেটিং কাজে লাগে, ঠিক যে মুহূর্তে ঘটে সেই মুহূর্তে প্রতিক্রিয়া দেখানোর বদলে।
| সেটিং | এটি কী নিয়ন্ত্রণ করে | সীমা বা ডিফল্ট |
|---|---|---|
| শাখা | একসাথে মূল্যায়ন করা স্বতন্ত্র ইভেন্ট-ভিত্তিক কন্ডিশন | সর্বোচ্চ ৩টি |
| প্রতি শাখায় ইভেন্ট | AND বা OR দিয়ে যুক্ত, প্রতিটির ওপর ঐচ্ছিক অ্যাট্রিবিউট কন্ডিশনসহ | সর্বোচ্চ ৪টি |
| Not triggered | ৩টি কনফিগার করা শাখার সাথে না মেলা প্রতিটি ব্যবহারকারীকে ধরে | সবসময় উপস্থিত |
| ওয়েট উইন্ডো | Not triggered ফায়ার হওয়ার আগে একজন ব্যবহারকারী এলিমেন্টে কতক্ষণ থাকতে পারে | সর্বোচ্চ ৯০ দিন |
| Fixed waiting period | শাখা ম্যাচ হওয়ার মুহূর্তেই এগিয়ে দেওয়ার বদলে পুরো উইন্ডো ধরে রাখে | ঐচ্ছিক টগল |
| সেশন-স্কোপড ম্যাচিং | একটি নির্দিষ্ট কী বহনকারী একটিমাত্র জার্নি সেশনের সাথে একটি ইনকামিং ইভেন্ট জোড়ে, যেমন order_id বা ride_id | একজন ব্যবহারকারীর একসাথে একাধিক সেশন চলা জার্নিতে উপলব্ধ |
এলিমেন্টটি Customer Journey Builder-এর ভেতরে বসে, ক্যানভাসের বাকি অংশের মতো একই ইভেন্ট ক্যাটালগ পড়ে, তাই এখানের একটি শাখা সরাসরি জার্নিতে ইতিমধ্যে থাকা যেকোনো চ্যানেল ব্লকে রুট হয়ে যায়।
ইভেন্টটিকে ঠিক তার নিজের অর্ডার বা রাইডের সাথে মেলান
কিছু জার্নি এন্ট্রি একজন ব্যক্তির বদলে প্রতি অর্ডার বা প্রতি রাইডে একটি করে সেশন চালায় — একজন ব্যবহারকারীর একসাথে একাধিক সেশন চলে। ৩টি চলমান অর্ডারসহ একজন ব্যবহারকারী একই জার্নিতে ঢুকলে তার ৩টি সক্রিয় সেশন হয়, প্রতিটি একটি order_id-এর সাথে যুক্ত। সেশন-স্কোপড ম্যাচিং চালু থাকলে, order_id 482 বহনকারী একটি order_delivered ইভেন্ট শুধু 482 নম্বর অর্ডারের সেশনটাকেই সরায়। বাকি ২টি অপেক্ষা করতেই থাকে।
এটি ছাড়া, একই ইভেন্ট সেই ব্যবহারকারীর প্রতিটি খোলা সেশনে প্রযোজ্য হয়ে যায়, আর শাখাগুলো এমন অর্ডারে ফায়ার করে যার সাথে তাদের কোনো সম্পর্কই নেই। একই প্যাটার্ন রাইড-হেইলিং জার্নিতে ride_id-এর ক্ষেত্রেও প্রযোজ্য, বা একই ব্যবহারকারীর একাধিক চলমান সেশনের মধ্যে একটিকে আলাদা করে চেনার মতো যেকোনো কী-এর ক্ষেত্রেও।
কনভার্ট করা ও না-করা ব্যবহারকারীদের আলাদা পরের ধাপ দিন
একটি কার্ট রিমাইন্ডারের পর purchase-এর জন্য, একটি ট্রায়াল শেষ হওয়ার নোটিসের পর subscribe-এর জন্য, বা একটি পেমেন্ট প্রম্পটের পর payment_success-এর জন্য সর্বোচ্চ ৯০ দিন অপেক্ষা করুন। যারা মেলে তারা এমন একটি শাখায় যায় যা ইতিমধ্যে কনভার্ট করা মানুষের জন্য তৈরি: একটি থ্যাংক-ইউ, একটি আপসেল, একটি রসিদ।
বাকি সবাই একই উইন্ডোর ভেতরে অপেক্ষা করতেই থাকে, তারপর Not triggered-এ নেমে আপনার তৈরি করা উইন-ব্যাক সিকোয়েন্সে ঢুকে যায় — যারা এখনো কিছু করেনি তাদের জন্য।
এই এলিমেন্ট কোথায় সবচেয়ে বেশি কাজে লাগে
রিমাইন্ডারের পরের কনভার্সন শাখা
কিনেছে বা কেনেনি, সাবস্ক্রাইব করেছে বা করেনি, পেমেন্ট দিয়েছে বা দেয়নি — প্রতিটি ফলাফলকে তার নিজের পথে রুট করুন।
অর্ডার ও রাইড-লেভেল ফলাফল
ফুড ডেলিভারি বা রাইড-হেইলিং জার্নিতে সেশন-স্কোপড ম্যাচিং প্রতিটি ইভেন্টকে ঠিক তার নিজের অর্ডার বা রাইডে পাঠায়।
নির্দিষ্ট উইন্ডোতে মাপা
কোনো কিছু ঠিক কোন মুহূর্তে ঘটলো তা না দেখে, N দিনের ভেতরে ঘটেছে কি না তা স্কোর করতে Fixed waiting period চালু করুন।
বাংলাদেশ ও পশ্চিমবঙ্গে সবচেয়ে প্রাসঙ্গিক ফুড ডেলিভারি, রাইড-হেইলিং ও ই-কমার্স জার্নির জন্য এই এলিমেন্ট বিশেষভাবে কাজে লাগে:
- ফুড ডেলিভারি
- রাইড-হেইলিং / ট্যাক্সি
- ই-কমার্স / রিটেইল
- মার্কেটপ্লেস
- ফিনটেক / ব্যাংকিং
- মোবাইল গেমস
- ক্রিয়েটর / সাবস্ক্রিপশন অ্যাপ
একই ক্যানভাসে আরও কয়েকটি এলিমেন্টের মধ্যে একটি
একটি জার্নি সাধারণত একটি ইভেন্ট ট্রিগার থেকে শুরু হয়, একটি মেসেজ পাঠায়, তারপর ব্যবহারকারী তার জবাবে কী করে তা দেখতে Wait for Trigger-এ পৌঁছায়। একটি Not triggered শাখা রিচএবিলিটি চেকের সাথে স্বাভাবিকভাবেই জুড়ে যায়, জার্নি এগিয়ে যাওয়ার আগে সাড়া না দেওয়া কাউকে একটি ভিন্ন চ্যানেল দিয়ে।
একই ক্যানভাসে ২টি প্রতিবেশী ভিন্ন কাজ করে। Time Delay কোনো ইভেন্ট বা শাখা ছাড়াই একটি সময়ের জন্য থামে। A/B/n split আপনার সেট করা একটি শতাংশ অনুযায়ী র্যান্ডমভাবে ট্রাফিক ভাগ করে। Wait for Trigger হলো সেটা, যেটা ব্যবহারকারীর নিজের আচরণের ওপর অপেক্ষা করে।
যে ইনফ্রাস্ট্রাকচারের নাম আপনি জানেন, তার ওপর ইভেন্ট ও সেশন ডেটা থাকে
Wait for Trigger এলিমেন্ট যে প্রতিটি ইভেন্ট মূল্যায়ন করে তা প্ল্যাটফর্মের বাকি অংশের মতো একই ইনফ্রাস্ট্রাকচারের ভেতর দিয়ে চলে: Pushwoosh নিজস্ব হার্ডওয়্যার চালায় US ও Germany-তে, GDPR ও BDSG-এর অধীনে। Pushwoosh SOC 2 Type I এবং ISO 27001:2022 প্রত্যয়িত, এবং GDPR ও HIPAA সম্মত। সম্পূর্ণ বিবরণ আছে ডেটা সেফটি পেজে।
কীভাবে কাজ করে
-
ক্যানভাসে এলিমেন্টটি বসান
Customer Journey Builder-এ একটি জার্নি খুলুন এবং একটি এন্ট্রি পয়েন্ট বা চ্যানেল স্টেপের পরে Wait for Trigger বসান।
-
৩টি শাখা পর্যন্ত তৈরি করুন
প্রতি শাখায় AND বা OR দিয়ে ৪টি ইভেন্ট পর্যন্ত যোগ করুন, প্রতিটিতে একটি ঐচ্ছিক অ্যাট্রিবিউট কন্ডিশন দিন, এবং ওয়েট উইন্ডো সর্বোচ্চ ৯০ দিন পর্যন্ত সেট করুন। তাৎক্ষণিক প্রতিক্রিয়ার বদলে একটি নির্দিষ্ট উইন্ডোতে মাপার জন্য Fixed waiting period চালু করুন।
-
যেখানে প্রযোজ্য সেখানে সেশন-স্কোপড ম্যাচিং চালু করুন
একজন ব্যবহারকারীর একসাথে একাধিক সেশন চলা জার্নিতে, একই কী বহনকারী সেশনের সাথে ইনকামিং ইভেন্ট মেলান, যেমন order_id বা ride_id, যাতে একটি ইভেন্ট একসাথে সব খোলা সেশন না সরিয়ে দেয়।
FAQ
সম্পর্কিত পণ্য অন্বেষণ করুন
একটি ভিজ্যুয়াল টুল দিয়ে আপনার ক্যাম্পেইন ম্যাপ করুন এবং সুশৃঙ্খল করুন। Pushwoosh Customer Journey Builder ব্যবহার করে যোগাযোগ করুন, এনগেজ করুন, রিটেনশন বাড়ান, কনভার্ট করুন, সেকশন করুন এবং পরীক্ষা করুন।
ব্যবহারকারীরা action নিলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে campaign চালু করুন। behavioral trigger দিয়ে scheduled campaign-এর চেয়ে ৩-৫ গুণ বেশি conversion পান।
জার্নিতে একটি নির্দিষ্ট সময়, ঘড়ির সময়, তারিখ, সপ্তাহের দিন বা প্রোফাইলে থাকা তারিখ থেকে ব্যবহারকারীকে অপেক্ষায় রাখুন — Time Delay wait step দিয়ে।
জার্নি ট্রাফিক ৪টি শাখা পর্যন্ত ভাগ করুন, কনভার্সন গোলের ভিত্তিতে স্কোর করুন এবং ৯০% কনফিডেন্সে সেরা শাখায় নতুন ব্যবহারকারী পাঠান — স্বয়ংক্রিয়ভাবে।
কার্ট পুনরুদ্ধার অটোমেশনের মাধ্যমে পরিত্যক্ত কার্টকে আয়তে রূপান্তর করুন। সময়মতো স্মারক, ব্যক্তিগতকৃত অফার এবং রূপান্তর বাড়ানোর জন্য উৎসাহ প্রদান করুন।
Push, in-app, email, SMS এবং WhatsApp একটি unified platform-এ coordinate করুন। Pushwoosh দিয়ে seamless customer journeys deliver করুন যা behavior অনুযায়ী adapt করে।