พิเศษสำหรับเกมมือถือ

แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้สำหรับเกมมือถือ: เพิ่มการคงอยู่ที่ได้ผลจริง

ใช้ตัวกระตุ้นตามพฤติกรรม, Live Activities และแคมเปญข้ามช่องทางเพื่อเพิ่มอัตราการคงอยู่ D7, ส่งเสริมการเข้าร่วมกิจกรรม และเปลี่ยนผู้เล่นที่เลิกเล่นให้กลับมาใช้งานอีกครั้ง สร้างมาเพื่อเส้นทางการเล่นเกมที่ซับซ้อนและการดำเนินงานแบบ LiveOps ในระดับใหญ่

แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้สำหรับเกมมือถือ: เพิ่มการคงอยู่ที่ได้ผลจริง
26%
การลดอัตราการเลิกเล่นในกลุ่มผู้เล่นที่มีความเสี่ยง
10.7%
อัตราการแปลงในแคมเปญการคงอยู่ระยะเริ่มต้น
5.6%
ค่าเฉลี่ย CTR ของการแจ้งเตือน push ในแอปเกม

ความท้าทายด้านการคงอยู่ที่ต้องเผชิญโดยสตูดิโอเกมมือถือ

การคงอยู่คือปัญหาหลัก

Pushwoosh สร้างการสื่อสารที่ดึงผู้เล่นกลับมาสู่เกมได้อย่างแท้จริง ลูกค้าด้านเกมเห็นการลดอัตราการเลิกเล่นได้ถึง 26% ในกลุ่มผู้ใช้ที่มีความเสี่ยงภายในไม่กี่สัปดาห์

การส่ง Push แบบจำนวนมากหยุดทำงานอย่างรวดเร็ว

Pushwoosh เปิดตัวสถานการณ์ที่เจาะจงมากขึ้นตามพฤติกรรมและความคืบหน้าของผู้เล่น แคมเปญที่กระตุ้นด้วยพฤติกรรมมี CTR สูงถึง 14% เมื่อเทียบกับการส่งแบบจำนวนมากที่ได้ 2-3%

เส้นทางการเล่นเกมมักไม่เรียบง่าย

Pushwoosh กำหนดค่าการสื่อสารได้อย่างยืดหยุ่นสำหรับสถานการณ์และกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน Visual Customer Journey Builder จัดการเส้นทางที่แตกแขนงสำหรับผู้เล่นทุกประเภท

กิจกรรมและการแข่งขันต้องการการสื่อสารที่ทันท่วงที

Pushwoosh เปิดการแจ้งเตือนที่ขับเคลื่อนด้วยกิจกรรมในขณะที่กิจกรรมยังมีความเกี่ยวข้อง ส่งการแจ้งเตือนสำหรับการแข่งขันที่มีเวลาจำกัด เนื้อหาตามฤดูกาล และกิจกรรม LiveOps

ผู้เล่นไม่ได้ต้องการเปิดแอปทันทีเสมอไป

Pushwoosh แสดงการแข่งขัน, การจัดอันดับ PvP และสถานะอื่นๆ ใน Live Activities และรูปแบบแบบเรียลไทม์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมทันทีจากหน้าจอล็อก

ช่องทาง Push เพียงช่องทางไม่เพียงพออีกต่อไป

Pushwoosh รวม Push, In-app และอีเมลเข้าเป็นระบบการคงอยู่แบบรวมศูนย์ จัดการแคมเปญข้ามช่องทางตลอดวงจรชีวิตของผู้เล่น

การกระตุ้นผู้เล่นควรเป็นระบบ ไม่ใช่แบบสุ่ม

Pushwoosh เปิดตัวสถานการณ์การกลับมาใช้งานอัตโนมัติตามการแบ่งส่วนและตัวกระตุ้นในเกม ตั้งค่าการไหลในการเรียกคืนผู้เล่นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน, เซสชันที่ถูกทิ้ง และจุดที่ความคืบหน้าหยุดชะงัก

หากลไกการคงอยู่ที่ได้ผลอย่างรวดเร็วได้ยาก

Pushwoosh เร่งการทดสอบและการขยายสถานการณ์การคงอยู่ที่ใช้ AI อย่างชาญฉลาด ทดสอบตัวแปรข้อความ, เวลาในการส่ง และกลยุทธ์การคงอยู่อย่างรวดเร็วเพื่อหาสิ่งที่ได้ผลสำหรับแต่ละกลุ่มผู้เล่น

สิ่งที่คุณทำได้กับ Pushwoosh

สร้างแคมเปญ Push ที่มุ่งเน้นการคงอยู่

ส่งการแจ้งเตือน Push ที่ personalize ตามความคืบหน้าของผู้เล่น, ความถี่ของเซสชัน และพฤติกรรมในเกม เพื่อดึงผู้เล่นที่เลิกเล่นกลับมา กำหนดเป้าหมายช่วงเวลา D1, D7 และ D30 ด้วยข้อความที่เหมาะสม

กระตุ้นการแจ้งเตือนตามเหตุการณ์สำหรับการแข่งขัน

เปิดตัวการแจ้งเตือนทันท่วงทีสำหรับกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด, การแข่งขัน และเนื้อหาตามฤดูกาลในขณะที่ยังมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจ เพิ่มการเข้าร่วมกิจกรรมด้วยการแจ้งเตือนนับถอยหลังและการแจ้งเตือนรางวัล

เปิดใช้งาน Live Activities สำหรับการแข่งขันและ PvP

ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมด้วยอันดับการแข่งขันแบบเรียลไทม์, สถานะการต่อสู้ PvP และกระดานคะแนนสดบนหน้าจอล็อก ผู้เล่นยังคงเชื่อมต่อกับการกระทำโดยไม่ต้องเปิดแอป

สร้างเส้นทางการเล่นที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งส่วนที่ยืดหยุ่น

สร้างแคมเปญหลายขั้นตอนที่ซับซ้อนซึ่งปรับให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละประเภท, ขั้นตอนความคืบหน้าในเกม และพฤติกรรมการใช้จ่าย Visual Customer Journey Builder จัดการเส้นทางที่แตกแขนงสำหรับ Whales, Dolphins, Minnows และผู้เล่นฟรี

personalize ข้อความตามพฤติกรรมของผู้เล่น

ส่งการแจ้งเตือนตามบริบทที่กระตุ้นด้วยการกระทำในเกมเฉพาะ, การผ่านเลเวล, การเก็บรวบรวมไอเทม หรือจุด milestones ของความสำเร็จ แคมเปญที่กระตุ้นด้วยพฤติกรรมมี CTR สูงกว่า 3-5 เท่าเมื่อเทียบกับการส่งทั่วไป

จัดการแคมเปญการคงอยู่ข้ามช่องทาง

รวมการแจ้งเตือน Push, ข้อความ In-app และอีเมลเข้าเป็นกลยุทธ์การคงอยู่แบบประสานงานที่ทำงานตลอดวงจรชีวิตของผู้เล่น แพลตฟอร์มเดียวสำหรับสแต็กการมีส่วนร่วมทั้งหมดของคุณ

อัตโนมัติสถานการณ์การเรียกคืนด้วยตัวกระตุ้นในเกม

ตั้งค่าการไหลในการกระตุ้นผู้เล่นใหม่อย่างเป็นระบบตามความไม่ใช้งานของผู้เล่น, เซสชันที่ถูกทิ้ง หรือจุดที่ความคืบหน้าหยุดชะงัก แคมเปญการเรียกคืนอัตโนมัติทำงานอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องใช้แรงงานด้วยตนเอง

แบ่งส่วนผู้เล่นตามความคืบหน้าและการสร้างรายได้

กำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้เล่นต่างๆ (Whales, Dolphins, Minnows, ผู้เล่นฟรี) ด้วยข้อเสนอและกลยุทธ์การมีส่วนร่วมที่เหมาะสม ใช้การแบ่งส่วน RFM, ระดับการใช้จ่าย และรูปแบบเซสชันเพื่อการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำ

AI: ปรับปรุงกลไกการคงอยู่ด้วยการทดสอบอัจฉริยะ

ใช้ AI เพื่อทดสอบตัวแปรข้อความ, เวลาในการส่ง และกลยุทธ์การคงอยู่อย่างรวดเร็ว เพื่อหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มผู้เล่นต่างๆ

  • การเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการส่งแบบอัจฉริยะสำหรับแต่ละกลุ่มผู้เล่น
  • การทดสอบ A/B/n อัตโนมัติในระดับใหญ่
  • การค้นพบสถานการณ์การคงอยู่ด้วย AI
  • การวนซ้ำแคมเปญ LiveOps ที่รวดเร็วขึ้น
จองการสาธิต
Play

ได้รับความไว้วางใจจากสตูดิโอเกมมือถือชั้นนำ

26%
การลดอัตราการเลิกเล่น (justDice)
+4.58%
การเพิ่มรายได้ (Bladestorm)
3x
CTR สูงขึ้นด้วยการ personalize (Beach Bum)
ฉันเป็นนักการตลาด ไม่ใช่คนด้านเทคนิค ดังนั้นการทำสิ่งต่างๆ ที่มีความรู้ด้านเทคนิคสูงอาจซับซ้อนสำหรับฉัน แต่ด้วย Pushwoosh Customer Journey Builder มันค่อนข้างง่าย
Alina Shatkovskaya
Alina Shatkovskaya Senior Product Marketing Manager, justDice
เราตั้งเป้าที่จะเพิ่ม ARPU ของฐานผู้ใช้ปัจจุบันโดยไม่เพิ่มงบประมาณการโฆษณาอย่างมีนัยสำคัญ Pushwoosh ทำได้ดีมาก: เนื่องจากรายได้เพิ่มขึ้น 4.58% เงินที่ใช้จ่ายจึงคืนทุนหลายเท่า
Evgeniy Cherdantsev
Evgeniy Cherdantsev User Acquisition & Product Marketing Manager, Bladestorm

อ่านเรื่องราวเต็มๆ:

การผสานรวมอย่างรวดเร็ว ผลกระทบด้านการคงอยู่ทันที

การผสานรวม SDK สำหรับเกมมือถือ

Native SDKs สำหรับ iOS (Swift), Android (Kotlin), Unity และ Unreal Engine การผสานรวมที่มีน้ำหนักเบาซึ่งไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม

การติดตามเหตุการณ์ตามพฤติกรรม

ติดตามเหตุการณ์ในเกมที่กำหนดเองเช่น การผ่านเลเวล, การซื้อ และความสำเร็จ กระตุ้นการแจ้งเตือนตามการกระทำและความคืบหน้าของผู้เล่น

เทมเพลตเกมสำเร็จรูป

เทมเพลตพร้อมใช้สำหรับการแจ้งเตือนการแข่งขัน, การประกาศกิจกรรม, รางวัลประจำวัน และแคมเปญการเรียกคืน เปิดใช้งานการไหลของการคงอยู่ภายในไม่กี่นาที

ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาต่ำ

Visual Customer Journey Builder สำหรับทีม LiveOps ทีมการตลาดและ LiveOps สามารถเปิดตัวแคมเปญได้โดยไม่ต้องสนับสนุนจากนักพัฒนา มีการทดสอบ A/B built-in

เวลาในการได้รับคุณค่าอย่างรวดเร็ว

การผสานรวม SDK ภายใน 1-2 สัปดาห์ แคมเปญการคงอยู่ครั้งแรกใช้งานได้ภายในไม่กี่วัน การจัดการ LiveOps แบบเต็มรูปแบบภายใน 2-4 สัปดาห์

การผสานรวมกับการวิเคราะห์เกม

เชื่อมต่อกับ Amplitude, Mixpanel, AppsFlyer และ Adjust ซิงค์กลุ่มผู้เล่นและข้อมูลพฤติกรรม ส่งออกประสิทธิภาพแคมเปญไปยังแพลตฟอร์มการวิเคราะห์

ดูว่า Pushwoosh สามารถปรับปรุงเมตริกการคงอยู่ของเกมของคุณได้อย่างไร

การสาธิตที่ปรับแต่งสำหรับเกมของคุณ

รับการสาธิตตามประเภทเกมและความท้าทายด้านการคงอยู่ของคุณ

เส้นทางการเล่นที่ซับซ้อน

ดูวิธีการสร้างแคมเปญหลายขั้นตอนสำหรับสถานการณ์เกมต่างๆ และกลุ่มผู้เล่น

ผลการคงอยู่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

เรียนรู้ว่าสตูดิโอเกมชั้นนำใช้ Pushwoosh เพื่อเพิ่มอัตราการคงอยู่ D7/D30 และส่งเสริมการเข้าร่วมกิจกรรมอย่างไร

คำถามที่พบบ่อย

Pushwoosh ช่วยให้คุณส่งข้อความที่ถูกต้องไปยังผู้เล่นที่ถูกต้องในเวลาที่เหมาะสม กระตุ้นการแจ้งเตือนตามพฤติกรรม, ความคืบหน้า และรูปแบบความไม่ใช้งานของผู้เล่น สร้างการไหลในการเรียกคืนอัตโนมัติ, personalize การประกาศกิจกรรม และจัดการแคมเปญข้ามช่องทาง ลูกค้าด้านเกมของเราโดยทั่วไปเห็นการลดอัตราการเลิกเล่น 26% และการแปลง 10%+ ในแคมเปญการคงอยู่ระยะเริ่มต้นภายในสัปดาห์แรก