この大型アップデートは、ユーザーからのリクエストをもとに、キャンペーン管理の柔軟性をさらに高めることを目的として開発されました。数十のアプリと数百万のユーザーを抱えるアプリパブリッシャーやゲームスタジオにとって、プロジェクト間でのジャーニーのコピーがより簡単になりました。

ユースケース:サンドボックスでのテスト

メリット: 時間を節約し、手作業を減らし、より速くリリースできます。

ユーザーとデータをPushwooshに移行する際、最初にすべての動作確認をしたい場合があります。

そのためには、2つの異なるプロジェクトを作成することをお勧めします:サンドボックス/本番環境、または開発環境/ステージング環境です。

Pushwoosh のプロジェクト一覧

開発者やマーケターはサンドボックス環境でさまざまなユーザーセグメント、クリエイティブ、キャンペーンをテストできます。しかし、テストが完了した後、サンドボックスから本番環境へ結果をすばやく移行する方法はあるのでしょうか?

あります。

サンドボックスから本番環境へキャンペーンを即座にクローンし、すべてのユーザーに対してリリースすることができます。最大の利点は、すべての設定・セグメント・クリエイティブもそのままコピーされる点です。

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ユースケース:あるプロジェクトから別のプロジェクトへのキャンペーン移行

メリット: スケールを迅速に拡大し、一貫性を維持しながら、追加作業なしでオムニチャネル体験を提供できます。

複数のアプリやゲームを管理している場合、これまで優れたキャンペーンを別のプロジェクトに移行する作業がいかに煩雑だったかはご存知でしょう。

もうその心配はありません。

コンテンツを保持するかどうかを選択した上で、プロジェクト間でジャーニーキャンペーンをクローンすることができます。たとえば、別プロジェクトから複製されたメールテンプレートをユーザーに見せたくない場合は、コンテンツなしでキャンペーンをクローンするだけです。

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