ゲーム向けセグメンテーション

コンバージョンを促進するプレイヤーセグメンテーション

プレイヤーを行動、支出パターン、進行度でセグメント化し、コンバージョンにつながるパーソナライズされたメッセージを提供します。基本的な人口統計を超え、プレイヤーを理解するゲーム固有のセグメンテーションを活用しましょう。

コンバージョンを促進するプレイヤーセグメンテーション

世界中の主要ゲームスタジオに信頼されています

G5 Games
Bladestorm
Playgem
Pokelabo
Peoplefun
Ankama

精密なプレイヤーターゲティングでコンバージョン率を向上

3 倍
セグメント化されたキャンペーンによる CTR 向上
+16.6%
エンゲージメントのある MAU
+4.58%
収益増加
Growth statistics chart

ゲームマーケティング担当者向けに構築されたセグメンテーション機能

支出ティアと価値に基づいてプレイヤーをセグメント化

クジラ、イルカ、小魚、非課金プレイヤーを特定し、支出パターンに合わせたオファーを提供します。高価値プレイヤーには限定報酬を提供し、無料プレイヤーを初回購入へと導きます。

  • RFM セグメンテーション: 最近性(Recency)、頻度(Frequency)、金額(Monetary)に基づいてプレイヤーを自動的にカテゴリ分けし、精密なターゲティングを実現
  • LTV ベースのセグメント: プレイヤーの生涯価値を予測し、エンゲージメントリソースを適切に配分
  • 購入履歴: IAP の頻度、総支出額、好むアイテムの種類、最終購入からの期間などでセグメント化

これにより、実際の価値と購入行動に基づいて各プレイヤーに適切なオファーを提供し、ARPDAU を最大化できます。

ゲーム内の行動に基づいてプレイヤーをターゲティング

インストール日や人口統計を超え、プレイヤーが実際にゲームとどう関わるかを反映する行動セグメントを活用します。

  • セッションパターン: 毎日プレイするプレイヤー対週末のウォーリアー、長時間セッション対短時間プレイ、朝型対夜型のゲーマー
  • 進行段階: チュートリアル段階、中盤のグラインド、エンドコンテンツ、コンプリート志向対カジュアルな探検家
  • 機能エンゲージメント: ソーシャルシェア層、PvP 愛好家、コレクター、競争志向プレイヤー、ソロの冒険家

これにより、プレイヤーが実際に何をしているかに基づいてメッセージをパーソナライズし、関連性とコンバージョン率を向上できます。

ビジュアルセグメントビルダーで動的なセグメントを作成

コードを書くことなく、洗練されたオーディエンスセグメントを作成できます。Pushwoosh のビジュアル マーケティングセグメンテーション ツールを使えば、チームがプレイヤーセグメントを独立して構築・改善できます。

  • ドラッグ&ドロップ条件: 属性、イベント、行動を AND/OR ロジックで組み合わせ、精密なターゲティングを実現
  • リアルタイム更新: プレイヤーの行動が変化すると、セグメントが自動的に再計算されます
  • 履歴データ: 長期的なパターンを把握するため、最大 365 日分のプレイヤー活動に基づいてセグメント化可能

これにより、マーケティングチームは開発者のサポートを待たずに、新しいセグメンテーション戦略をテストできます。

セグメンテーションとイベントトリガー型メッセージングを組み合わせる

セグメントをエントリー条件として使用し、プレイヤーの行動にリアルタイムで反応する自動化されたキャンペーンを実行します。

  • セグメント+トリガーの組み合わせ: レベルをクリアした高価値プレイヤーにのみ特別オファーを送信
  • セグメント退出の自動化: プレイヤーが別のセグメントに移動した際に、キャンペーンを自動的に停止
  • クロスセグメントジャーニー: ブランチロジックを使用して、プレイヤーセグメントに基づいて異なるパスを作成

これにより、あらゆるプレイヤータイプに対してスケーラブルな 1 対 1 のパーソナライズされた体験を提供し、コンバージョン率を向上できます。

ゲームセグメンテーションを実際に体験

柔軟なセグメンテーションとオムニチャネルメッセージングが、ゲーム アプリのコンバージョンと収益を促進する高度にターゲティングされたキャンペーンを可能にする方法をご覧ください。

Play

すぐに使えるゲーム固有のセグメントテンプレート

一般的なゲームユースケース向けに事前に構築されたセグメント。カスタマイズして数分でターゲティングされたキャンペーンを開始できます。

VIP プレイヤー

限定の報酬に値する高支出プレイヤー。最も価値のあるオーディエンスを特定し、育成します。

離脱したプレイヤー

7 日以上非アクティブなプレイヤー。離脱やアンインストール前に、復帰オファーでターゲティングします。

新規プレイヤー

インストール後の最初の 7 日間。オンボーディングをガイドし、初回購入へと導きます。

初回購入者

初めて IAP を行ったプレイヤー。パーソナライズされたオファーで 2 回目の購入へと育成します。

毎日エンゲージしている

週 5 回以上セッションを持つプレイヤー。ロイヤルティを報酬し、プレミアムコンテンツを促進します。

リスクのあるプレイヤー

セッション頻度の低下を検知。離脱する前に介入します。

コンプリート志向

実績をアンロックし、チャレンジを完了するプレイヤー。プレミアムコンテンツへと導きます。

ソーシャルシェア層

友人を招待したり実績を共有するプレイヤー。紹介キャンペーンを活性化します。

ゲームマーケティング担当者がプレイヤーセグメンテーションに Pushwoosh を選ぶ理由

リアルタイムのセグメント更新

プレイヤーがアクションを実行すると、セグメントは即座に再計算されます。バッチ処理や手動の更新を待つ必要はありません。

無制限のセグメント深度

AND/OR ロジックで条件をレイヤー化。最大限のコンバージョンのために必要なほど精密なマイクロセグメントを作成できます。

365 日の履歴データ

長期的な行動パターンに基づいてセグメント化。季節的なプレイヤー、記念日での再エンゲージメントなどを特定できます。

セグメントベースのジャーニー分岐

Customer Journey Builder で条件としてセグメントを使用。異なるプレイヤータイプに異なるパスを提供します。

セグメントパフォーマンス分析

セグメント別のコンバージョン率を追跡。どのプレイヤーグループがどのオファーに最も反応するかを把握します。

サードパーティデータ連携

Adjust、Amplitude、AppsFlyer などの分析ツールから API を介してセグメントをインポートします。

Pushwoosh セグメンテーションを利用するゲーム企業からの実証結果

広告費を大幅に増やすことなく、現在のユーザーベースの ARPU を向上させることを目指しました。Pushwoosh は素晴らしい成果を上げました:4.58% の収益増加により、投資額ははるかに回収されました。
Evgeniy Cherdantsev User Acquisition & Product Marketing Manager @ Bladestorm

Bladestorm の事例研究全文を読む →

セグメンテーションをゲームのテックスタックに連携

既存の分析およびアトリビューションプラットフォームからプレイヤーデータとセグメントをインポートします。

Amplitude

Amplitude

統一されたセグメンテーションのために、ユーザーコホートと行動データを同期します。

AppsFlyer

AppsFlyer

獲得ベースのセグメントのために、アトリビューションデータとコンバージョンイベントをインポートします。

Adjust

Adjust

キャンペーンデータを接続し、獲得ソース別にプレイヤーをセグメント化します。

Segment

Segment

既存の CDP インフラストラクチャを通じて、プレイヤーイベントと特性をルーティングします。

安全でスケーラブル、あなたのゲームの準備が整いました

安心の選択

ISO 27001:2022 Certified

ISO 27001:2022

Pushwooshはオンラインセキュリティの業界標準を満たし、ISO 27001:2022の認証を取得しています。

GDPR Compliant

GDPRコンプライアンスの確保

私たちはデータ保護規制への準拠において最高水準を維持しています。

OWASP Compliant

OWASP原則の遵守

当社のプラットフォームは、潜在的な脅威を防ぐためにセキュリティ・バイ・デザインのアプローチを採用しています。

HIPAA Compliant

HIPAA

PushwooshはHIPAAに準拠し、保護対象保健情報(ePHI)の機密性、完全性、可用性を確保します。

SOC 2 Certified

SOC 2 Type 1

PushwooshはSOC 2 Type 1レポートを保有しており、ユーザーデータの最高水準のセキュリティ確保への取り組みを反映しています。

Data Privacy Framework

DPF認証取得

Pushwooshは、EU-U.S. Data Privacy Framework(英国拡張を含む)およびSwiss DPFのもとで正式に認証を取得しています。

導入が簡単

カスタマーサクセスマネージャー

独自のユースケースに対応し、ROIを最大化するキャンペーンの設計と収益拡大を支援する専門家です。

サポートチーム

卓越したサービスの提供と、きめ細やかな個別対応による問題解決に専念する、顧客中心の専門家チームです。24時間365日対応

リソースライブラリ

自立的なキャンペーン運用に役立つ充実したリソースを、ブログドキュメントガイドウェビナーでご提供します。

連携が簡単

SDKまたはAPI経由

SDKまたはAPIのいずれかを使って、Pushwooshをアプリにシームレスに組み込めます。

クロスプラットフォームフレームワーク

FlutterReact NativeXamarinCordovaをはじめ、あらゆるクロスプラットフォームフレームワークに対応しています。

よくある質問

Pushwoosh では、人口統計(国、言語、デバイス)、行動データ(セッション頻度、クリアしたレベル、使用された機能)、マネタイゼーションデータ(総支出額、購入頻度、最終 IAP からの期間)、進行段階(チュートリアル、中盤、エンドゲーム)、SDK や API を介して送信する任意のカスタム属性など、事実上すべてのデータポイントを使用してプレイヤーをセグメント化できます。当社の高度なセグメントビルダーを使用すれば、これらの条件を AND/OR ロジックで組み合わせて、精密なターゲティングが可能になります。

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