モバイルアプリが顧客のスマートフォンにインストールされている限り、プッシュ通知やアプリ内メッセージなど、そのインストールが運ぶすべてのチャネルを活用できます。問題はインストールそのものにあります——ストレージの整理を一度されただけで、アプリ内のチャネルはすべて一斉に沈黙してしまうのです。
ウォレットパスはインストールの有無に依存しません。Apple WalletやGoogle Walletという、スマートフォンに標準搭載され削除されることのないアプリの中に存在します。顧客が一度追加すれば数か月間そのまま残り、自動的に更新され続けます——すでにプッシュ通知やメールで接点を持っている同じユーザーに対する、もう一つのリテンション接点です。日本市場は主要国の中でもiOSの利用率が特に高いため、Apple Walletでの見え方を軸にしつつ、Android利用者にもGoogle Walletで同等の体験を届けられる点は見逃せません。
パスの発行には、かつては専門ベンダーが必要でした。今ではPushwooshから直接、あらゆるブランドがパスをデザイン・発行・更新できます。本記事では、その具体的な活用シーンと、すでに運用しているチャネルとパスを組み合わせる方法を解説します。
ウォレットパスとは何か——そしてなぜ残り続けるのか
ウォレットパスとは、クーポンやロイヤルティカード、搭乗券をそのまま顧客のスマートフォンに載せる仕組みです。
一度デザインすれば、顧客が「Apple Walletに追加」または「Google Walletに保存」をタップした瞬間から、カードは自動的に自己更新されます。ポイント残高、ゲート、座席、オファー内容、有効期限を変更すると、保存されているすべての端末でパスが更新されます。重要な変更があればロック画面に通知を表示でき、顧客が店舗や会場の近くに来ると、該当するカードが自動的に表示されます。
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ロイヤルティプログラムが専用アプリの中だけに存在していると、ストレージの整理一つでその会員を失うことになります。ウォレットパスが生き残るのは、アプリレベルではなくOSレベルに存在するからです。この機能を作るときに私たちが目指したのは、パスがプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージと並んで、一つの場所に収まっていることでした。
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Pushwooshでは、Apple WalletとGoogle Walletの両方をネイティブでサポートしています。ノーコードビルダーまたはAPIでパスをデザインし、プッシュ通知・メール・アプリ内メッセージングを運用しているのと同じプラットフォームから発行・更新できるため、サードパーティのパスツールを別途連携する必要はありません。すべてのパスはPushwoosh User IDに紐づけて発行されるため、パス保有者は他のオーディエンスと同じセグメントやカスタマージャーニーの中に位置づけられます。会員番号やポイント残高などパスに載せる個人データは、SOC 2 Type IおよびISO 27001:2022認証を取得し、GDPR・HIPAAに準拠したインフラで保護されています。個人情報保護法(APPI)が求める水準の管理体制にも対応しており、情シス審査向けの説明資料としてもご活用いただけます。
ウォレットパスがプロモーションチャネルとして機能しない理由
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チャネル全体の健全性を保つ原則は一つです。 AppleとGoogleはウォレットパスをユーティリティとして扱っており、パスの通知はフィールドの変更や位置情報の接近など、関連性の高い更新に限定されます。パスを使ってマーケティングメッセージを大量配信すると、両プラットフォームのガイドラインに違反します。
ウォレットパスは、信頼とリテンションを高めるためにコミュニケーションスタックへ追加する機能として位置づけましょう。ウォレットは、ブランドの存在が常に正確で、決してうるさくならない唯一の場所です。だからこそ顧客は、プッシュ通知は数時間でミュートしても、パスは数か月間持ち続けます。
プロモーションの発信は、ユーザーがそれを期待し、頻度を自社でコントロールできるプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージ、そして日本市場ではLINE公式アカウントのメッセージが担う領域です。ウォレットパスは、有用であり続けることでその立ち位置を守り、ロイヤルティと信頼を積み上げます。国内で人気のCX・Web接客ツール(Repro、KARTEなど)は接客体験や分析に強みを持つ一方、Apple/Google Walletのネイティブなパス発行機能は一般的に対象外であり、ウォレットパスはPushwooshのオムニチャネル基盤ならではの補完的なチャネルとなります。
ウォレットパスをチャネルミックスに追加
すでに配信しているプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージと合わせて、Apple・Google Walletパスを発行しましょう。
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ロイヤルティ・スタンプ・店舗カード:自動更新されるポイント
特に相性が良い業種: 小売、コーヒーチェーン・QSR、スーパー、フィットネス
ロイヤルティカードは代表的な活用シーンです。ウォレットパスはポイント残高・会員ランク・特典をカード自体にリアルタイムで表示し、残高が変わった瞬間に更新されます。日本では、コーヒーチェーンやドラッグストアのスタンプカード、家電量販店のポイントカードなど、来店頻度の高い業態と特に相性が良く、紙のスタンプカードを紛失する不安からも解放されます。
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ポイント: APIで駆動するリアルタイムのポイント残高。顧客がレジでポイントを獲得すると、システムがAPIを呼び出し、カード上の数値がバックグラウンドで更新されます。アプリを開く必要も、「残高をご確認ください」というメールも不要です。顧客が行動するかどうかを決める前から、特典の状況はすでにロック画面に表示されています。
クーポン・オファー:店舗の近くで表示され、期限どおりに失効する
特に相性が良い業種: 小売、スーパー、ECモール
プッシュ通知内のプロモーションコードは一度きりのものです——見られるか見逃されるかで、そこで終わりです。クーポンパスは失効するまでウォレット内に残り続け、その間ずっと機能し続けます。
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ポイント: 有効期限と店舗近接性の組み合わせ。パスに最大10か所の位置情報を追加すると、顧客が店舗の近くにいるときにロック画面へ表示されます。失効ステータスを設定すれば、オファーの期限が切れた瞬間にパスが自動的にグレーアウトするため、期限切れのクーポンがまだ有効に見え続けることはありません。
搭乗券:ゲート変更が旅行者に確実に届く
特に相性が良い業種: 航空会社、旅行・OTA
一度きりの旅のために航空会社のアプリを再インストールする人はいません。しかし、ほぼすべての旅行者が搭乗券だけはウォレットに追加します——搭乗券が本来収まるべき場所がウォレットだからです。これはアプリが決して獲得できない配布力です。
パスにはゲート・座席・搭乗グループが記載され、いずれかが変更されるとリアルタイムで更新されます。ゲートがB12からC4に変わった場合、旅行者が確認する頃には、手元のパスはすでにC4を表示しています。ゴールデンウィークやお盆の帰省・旅行ラッシュのように搭乗客が集中する時期こそ、こうしたリアルタイム性の価値が際立ちます。
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ポイント: 一目見ただけでは気づけないような変更については、パスとプッシュ通知を組み合わせ、国内利用者にはリーチ力の高いLINE公式アカウントのメッセージを追加して、プッシュ通知が届かない旅行者もカバーしましょう。カードは現在の状態を保持し、メッセージはその状態が確実に気づかれるようにする役割を担います。
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カスタマージャーニービルダーは、この一連の流れを一つのキャンバス上で実行します——パスは別のオーディエンスを持つ別ツールではなく、ジャーニーの中の一ステップです。
イベントチケット:スキャン可能で、常に最新、いつも手元に
特に相性が良い業種: イベント・チケッティング、スポーツ観戦、テーマパーク、映画館
イベントチケットパスは、記憶を持つスキャン可能なバーコードです。座席・エリア・入場口・開始時刻がカードに記載され、バーコード一つでPDFを探したりスクリーンショットのフォルダを探したりすることなく入場できます。
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ポイント: パスを更新すれば、すべてのチケット保有者が最新版を手に入れられます。イベント当日には、カードだけでは対応できない瞬間を他のチャネルが補います:公演当日朝のプッシュ通知、来場者がアプリを開いたときの駐車場・グッズのアップセルをアプリ内メッセージで、終演後のオファーをメールで、といった形です。
ギフトカード:残高がゼロになった後の再エンゲージメント
特に相性が良い業種: 小売、フード&ビバレッジ、ゲーム
プラスチックのギフトカードは二度死にます——残高が空になったとき、そしてカードが捨てられたときです。ウォレットのギフトカードはその両方を回避します。ライブ残高がカード上に表示され、購入のたびに更新され、残高がゼロになってもカードはウォレットの中に残り、ブランドを運び続けます。
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ポイント: 残高がゼロになる瞬間こそ、施策を組み立てる価値があるトリガーです。残高消費は購入イベントであり、ジャーニーの起点になります:「ギフトカードの残高がなくなりました——チャージすると10%上乗せでプレゼント」。リロードオファーは、冷めたウィンバック用のプッシュ通知よりも高い反応が期待できます。顧客がちょうど購入を終えたばかりで、カードはワンタップの距離にあるからです。お中元・お歳暮のギフトシーズンに合わせてこうしたリロード施策を重ねると、贈答需要の高まりと相まって効果はさらに高まります。
さらに活用できるウォレットパスの種類
他のタイプも同じ考え方に沿っており、それぞれがより限定的な役割を担います。
- 交通チケット — 鉄道、バス、路面電車、フェリー向けの片道・往復パスで、区間と有効期限がカードに記載されます。(鉄道、公共交通)
- 会員証・IDカード — ジム会員証、クラブメンバーシップ、保険証など、常に最新の状態でスマートフォン上にあります。(フィットネス・クラブ、ホテル、保険)
- シーズンパス — テーマパークの夏季シーズン券、美術館の年間パス、ホームゲームのシーズン券など、期間全体をカバーする1枚のスキャン可能なチケットです。(テーマパーク、美術館、スポーツ観戦)
- クリック&コレクトパス — 注文ステータスが変わるたびに更新され、受け取り時に提示する準備完了パスです。(BOPIS、スーパー、コーヒーチェーン・QSR)
すべてのパスタイプに共通する仕組み
上記の各活用シーンはそれぞれ一つのメカニズムを軸にしていますが、これらはすべてのパスタイプに共通して適用されます。
| メカニズム | できること | 特に効果を発揮する場面 |
| ライブ更新 | フィールドを変更すると、保存されているすべての端末でカードが更新される | ポイント残高、ゲート、座席、注文ステータス |
| 位置情報の関連性 | パスごとに最大10か所の位置情報を設定でき、近くに来るとロック画面にカードが表示される | 店舗、会場、ターミナル、受け取り場所 |
| ジャーニーオーケストレーション | パスはプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージと並ぶ、カスタマージャーニーの一ステップになる | 配送、保存後のフォローアップ、再エンゲージメント |
| APIによる制御 | パスをプログラムで大規模に作成・更新・無効化できる | ユーザーごとのパス、POS連携、ライブデータ |
ライブ更新
できること
フィールドを変更すると、保存されているすべての端末でカードが更新される
特に効果を発揮する場面
ポイント残高、ゲート、座席、注文ステータス
位置情報の関連性
できること
パスごとに最大10か所の位置情報を設定でき、近くに来るとロック画面にカードが表示される
特に効果を発揮する場面
店舗、会場、ターミナル、受け取り場所
ジャーニーオーケストレーション
できること
パスはプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージと並ぶ、カスタマージャーニーの一ステップになる
特に効果を発揮する場面
配送、保存後のフォローアップ、再エンゲージメント
APIによる制御
できること
パスをプログラムで大規模に作成・更新・無効化できる
特に効果を発揮する場面
ユーザーごとのパス、POS連携、ライブデータ
Pushwooshですでに運用中のジャーニーにウォレットパスを追加する
すでにプッシュ通知・メール・アプリ内メッセージのキャンペーンを運用しているなら、ウォレットパスは新たに構築すべきプログラムではありません。すでにあるジャーニーの中の新しい1ステップです:同じオーディエンス、同じセグメント、同じオプトインに加えて、キャンペーンが終わった後もスマートフォンに残り続けるカードが一つ増えるだけです。
顧客が実際に持ち歩きたくなるパスタイプを選びましょう。最もトラフィックの高いフローの中で発行しましょう。常に最新であることはカードに任せ、その周辺の瞬間を動かす役割は他のチャネルに任せましょう。