モバイルゲームのためのメールマーケティング
ゲーム向けに構築されたメールキャンペーンで、イベントをプロモートし、離脱したプレイヤーを呼び戻し、リテンションを向上させます。ダウンロード、DAU、アプリ内課金を促進する自動化されたプレイヤーコミュニケーション。
ゲーム向けメールがもたらす成果
プッシュ通知が届かないとき、メールはプレイヤーに届きます。新しいイベントをプロモートし、アップデートを告知し、離脱したプレイヤーを呼び戻し、再インストールを促進します。プッシュ通知やアプリ内メッセージとメールを連携させ、すべてのチャネルで完全なプレイヤーエンゲージメントを実現します。
アンインストールしたプレイヤーにリーチ
アンインストール後はメールが唯一のチャネルです。カムバックキャンペーン、新コンテンツの告知、限定オファーで、ゲームを削除したプレイヤーを呼び戻します。アンインストールしたプレイヤーの 15% がリカバリーメール経由で戻ってきますが、プッシュ通知では 0% です。
主要イベントをプロモート
トーナメント、季節イベント、期間限定コンテンツへの参加を促進します。プッシュ通知を無効にしているプレイヤーや、数日間アプリを開いていないプレイヤーにもメールは届きます。プッシュ通知単独と比べ、メールとプッシュ通知の併用によりトーナメント参加率が 32% 向上しました。
リテンションと ARPU の向上
進捗アップデート、報酬のリマインダー、パーソナライズされたオファーで、セッション間のプレイヤーエンゲージメントを維持します。高いリテンションは、高い生涯価値を意味します。メールでエンゲージメントを得たプレイヤーは、プッシュ通知のみのプレイヤーと比べて ARPU が 2.3 倍高いです。
自動化されたプレイヤーライフサイクル
ウェルカムシリーズ、エンゲージメントキャンペーン、離脱防止、リカバリーシークエンス。すべてプレイヤーの行動やゲームイベントに基づいて自動化されます。一度設定すれば、永遠に動作します。メールフローはプレイヤーのアクションに基づいて自動的にトリガーされます。
数値を動かすゲーム向けメールの結果
報酬型プレイプラットフォームは、行動トリガー、A/B テスト、離脱防止フローを使用して、プレイヤーが 1 日目からエンゲージメントを維持します。
ゲームスタジオは、ユーザー獲得から、タイミングの整ったセグメント化された通知およびメールキャンペーンによる既存プレイヤーのエンゲージメントへと注力分野をシフトしました。
トップマネタイゼーションモデル(IAP、広告、サブスクリプション)と、モバイルゲームの ARPU および生涯価値を成長させるライフサイクルメッセージング戦略。
ゲーム向けメールの仕組み
メール+プッシュ+アプリ内メッセージで、完全なプレイヤーエンゲージメントを実現
すべてのチャネルでメッセージングを調整します。即時アクションにはプッシュ通知、詳細なコンテンツにはメール、コンテキストに応じたガイダンスにはアプリ内メッセージ。すべて 1 つのプラットフォームから。
- プッシュ通知: 即時イベント通知と「ライブ中」のリマインダー
- メール: 詳細なイベント情報、登録リンク、報酬のプレビュー
- アプリ内メッセージ: ゲームプレイ中のコンテキストに応じたガイダンス
すべてのエンゲージメントチャネルを ゲーム向け に確認し、1 つのプラットフォームからすべてのプレイヤータッチポイントを調整します。
プレイヤーの行動に基づいたメールトリガー
プレイヤーがマイルストーンを達成したり、レベルに到達したり、購入を行ったり、離脱の兆候を示したりしたときに自動化されたメールを送信します。タイムリーで、関連性があり、パーソナライズされた内容です。
- マイルストーンの祝賀: レベル 20 に到達、次の課題を含む報酬メールを受け取る
- 離脱の兆候: 7 日間未アクティブで再エンゲージメントシークエンスがトリガー
- 購入イベント: IAP を確認し、次のバンドルを推奨
- 実績のアンロック: 進歩を祝い、ソーシャルシェアリングを促進
プレイヤーのアクションが発生した瞬間に、手動での送信を必要とせずにメールをトリガーします。
イベント参加を最大化
トーナメント、季節イベント、期間限定コンテンツを告知。イベントに先立ってリマインダーメールを送信。イベント終了後に結果やハイライトを共有。
- 7 日前: イベント詳細と報酬のプレビューを含む告知
- 1 日前: カウントダウン付きの最終リマインダー
- ライブ中: イベントに参加するための直接リンク
- イベント後: 結果、ハイライト、次回のイベントへの予告
1 つのジャーニーで完全なイベントシリーズを構築し、エンドツーエンドで自動化します。
離脱したプレイヤーを呼び戻す
未アクティブおよびアンインストールしたプレイヤー向けの自動化されたリカバリーキャンペーン。新コンテンツを案内し、カムバック報酬を提供し、緊急性を生み出します。
- 30 日間未アクティブ: 新しいコンテンツのプレビュー付き「私たちを忘れないで」メール
- 60 日間未アクティブ: 期間限定ボーナス付きの限定カムバックオファー
- アンインストール検知: 「あなたが取り逃がしているもの」を再インストールリンクと共に表示
- 復帰したプレイヤー: ウェルカムバック報酬とパーソナライズされた進行パス
すでに獲得コストを支払ったプレイヤーから収益を回復します。
ゲーム向けに機能するメールキャンペーン
イベント参加を促進し、離脱したプレイヤーを呼び戻し、ARPU を成長させる実際のキャンペーンパターン。各例は、メールコンテンツ、タイミング、指標を組み合わせます。
イベントプロモーション
7 日前の告知、3 日前の登録リマインダー、1 日前のカウントダウン、ライブ中のリンク、イベント後の振り返りという、調整された 5 ステップのメールシリーズで、トーナメントおよび季節イベントへの参加を促進します。
- Result:
イベント参加率が 32% 向上、オープン率は平均 15% に対して 45%。
離脱したプレイヤーの呼び戻し
未アクティブおよびアンインストールしたプレイヤーを再エンゲージメント。7 日目の「私たちを忘れないで」、14 日目のソーシャルプッシュ、30 日目のカムバック報酬、60 日目の最後のチャンスオファー、さらに再インストールリンク付きのアンインストール検知。
- Result:
離脱したプレイヤーの 15% が復帰し、再インストールしたプレイヤーはリテンションが 1.8 倍高い。
プレイヤーライフサイクルの自動化
ジャーニー全体にわたる自動化されたメールシリーズ:ウェルカム(0〜7 日目)、アクティブなエンゲージメント(週次リキャップ、新コンテンツ)、高支出者向けの VIP 限定特典、活動低下時のリスクあるプレイヤーへの再エンゲージメント。
- Result:
ライフサイクルメールにより D7 リテンションが 40% 向上、VIP オファーのエンゲージメントが 3 倍。
季節キャンペーン
ハロウィン、旧正月、夏のイベント。シーズン前の期待、ローンチ告知、シーズン中のリマインダー、最後の時間の緊急性、シーズン後の勝者と次のシーズンの予告。
- Result:
イベント支出が 28% 増加、メール経由の参加率が 52%。
アプリ内課金プロモーション
ターゲットオファーで IAP 収益を促進:初回購入者ボーナス、季節セール、パーソナライズされたバンドル推奨、フラッシュセール、VIP 限定オファー。
- Result:
初回購入メールのコンバージョン率が 22%、メールでエンゲージメントを得たプレイヤーの ARPU が 35% 向上。
トーナメント結果の振り返り
リーダーボード、プレイヤーランク、ハイライトリール、次回のイベントの予告を含むイベント後のメール。プレイヤー名と最終順位でパーソナライズ。
- Result:
結果メールのオープン率が 60%、次回のイベントへのクリック率が 38%。
ゲームスタジオ向けに構築されたメールツール
ゲーム向けメールキャンペーンを設計、送信、最適化するために必要なすべて。フル機能セットについては、メール ですべてのメール機能をご覧ください。
ドラッグ&ドロップエディタ
コーディング不要のビジュアルメールビルダー。ゲームをテーマにしたテンプレート、モバイル最適化デザイン。15 分でイベント告知メールを構築。
プレイヤーセグメンテーション
支出レベル、ゲーム進行、エンゲージメントでセグメント化。RFM セグメンテーション、行動セグメント。VIP プレイヤーに限定トーナメント招待を送信。
A/B テスト
件名、コンテンツ、送信時間をテスト。自動勝者選択。「トーナメントは明日開始」対「明日 1 万個のジェムを勝ち取る」は、オープン率が 32% 高い。
ダイナミックコンテンツ
プレイヤー名、進行、ギルドでパーソナライズ。関連するゲームアセットを表示。「こんにちは PlayerName さん、あなたのギルドでのランクは 12 位です。トップ 3 に入るとボーナスがアンロックされます。」
送信時間の最適化
AI がプレイヤーごとに最適な時間を決定。タイムゾーンを考慮した送信。各プレイヤーは最適なエンゲージメントタイミングでメールを受け取ります。
行動自動化
ゲームイベントに基づいてメールをトリガー。マイルストーンの祝賀。プレイヤーがレベル 50 に到達すると、報酬付きの自動おめでとうメールが送信されます。
イベント駆動型キャンペーン
ゲームイベントに合わせてスケジュールを調整。ゲーム内カレンダーと連携。ゲームイベントに合わせて調整された 5 つのメールを含むトーナメントシリーズ。
ディープリンク
メールリンクでゲームを直接開く。特定の画面(ショップ、イベント、トーナメント)に直接移動。「トーナメントに参加」をクリックすると、登録画面でゲームが開きます。
ゲーム向けメールを実際に体験
Pushwoosh がゲームスタジオのどのようにリテンションを向上させ、イベント参加を促進し、メールとプッシュ通知で離脱したプレイヤーを呼び戻すかをご覧ください。
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